Root NationOyunlarOyun incelemeleriDarksiders Genesis İncelemesi - Evet, bir tane daha

Darksiders Genesis İnceleme - Evet, bir tane daha

-

Bana Darksiders Genesis'in evrensel adaletsizliğin kanıtı olduğunu söylerseniz, muhtemelen sizinle aynı fikirde olmayacağım - ama anlayabilirim. Pek çok kült diziye uzun yaşamaları emredilmiş olsa da, Darksiders yakın ölüm tahminlerini göz ardı ederek kendinden emin bir şekilde ilerlemeye devam ediyor. Üçüncü bölümü beklemiyorduk ama çıktı. Gelecek yıl için kesinlikle bir ön bölüm beklemiyorduk ama çıktı. Şaşırtıcı bir şekilde, asla büyüklük hayal etmeyen ebedi orta köylülerin markası, stüdyo değişikliğinden ve yayıncının ölümünden sağ çıktı ve hala yaşayanlardan daha canlı. Genesis bunun kanıtıdır.

PC ve (dürüst olmak gerekirse şaka yapmıyorum) Google Stadia'daki oyuncular bunun hiç de yeni bir haber olmadığını ve Darksiders Genesis'in aslında geçen yılın Aralık ayında kullanıma sunulduğunu fark edebilir. Öyle olabilir, ancak konsollardaki sürüm (dahil olmak üzere tümü Nintendo Anahtarı) geciktiği ortaya çıktı. Ve işte Şubat ayının ortasındayız - sadece sürümler için hatırladığımız nispeten sakin bir ay Rüyalar і Atıştırmalık Dünyası: Zindan Taraması – bağlantı noktası gerçekten çok platformlu hale geldi. Şerefe - değil mi?

Darksiders Genesis

Ekran görüntülerinden de görebileceğiniz gibi, Darksiders hiç de kendisi gibi görünmüyor. Ee ne istedin artık çocuk değilsin yakında kızlara bakacaksın. Genel olarak, ilk bakışta Darksiders Genesis'in önceki bölümlerle çok az ortak noktası var gibi görünüyor. Evet, geliştirme, her şeyden önce oldukça iyi Battle Chasers: Nightwar ile tanınan Airship Syndicate stüdyosu tarafından üstlenildi, ancak stüdyodaki orijinal çalışmanın birkaç geliştiricisi olduğu için orijinal kaynağın DNA'sının bir parçası hala mevcut.

İlk bakışta, Darksiders Genesis'e bir klon demek istiyorsunuz. Diablo - zaten kaç tane vardı! Klasik bir üçüncü şahıs bakış açısıyla oynayan seri, türü tamamen değiştirmiş gibi görünüyor, ancak öyle görünüyor: bu bir aksiyon-RPG değil, bulmaca karışımıyla geleneksel bir hack and slash. Bakış açısı değişmiş olabilir, ancak serinin özü aynı kalıyor. Hayranlar rahat bir nefes alabilir, ancak durgun diziye gerçekten yeni bir soluk getirmeyi umut edenlerin tatmin olması pek mümkün değil. İyi ya da kötü, Darksiders Genesis, sadece profilde hala Darksiders.

Ayrıca okuyun: Dreams ("Dreams") İncelemesi - Eşi benzeri görülmemiş ölçekte Sandbox

Darksiders Genesis

Genel olarak "hayranlar beğenecek" ifadesini kullanmaktan hoşlanmıyorum. Kural olarak, geliştirici açısından güvenli bir yaklaşımı ve yenilik eksikliğini sembolize eder. Darksiders Genesis söz konusu olduğunda, gerçeklerden çok uzaklaşmadık: yeni görünebilir (ve hissedilebilir), ancak tüm eski malzemeler yerinde. Kuru, klişe hikaye hala bir kulaktan girip diğerinden uçuyor ve bulmacalar hala fena değil ama kimse bu kısmı kesinlikle karşılaştırmayacak Legend of Zelda.

Genesis'in ana avantajı, kooperatif çok oyunculu olasılığıdır. Çok iyi bildiğimiz gibi, bir arkadaşla her şey daha ilginç hale geliyor ve Genesis de bir istisna değil, özellikle burada hikaye güvenle göz ardı edilebileceği için.

Öncekiler gibi, Darksiders Genesis'in de yapacak çok şeyi var, ama asla kendisinin çok ilerisine gitmiyor. Birçoğunun favorisi olacağından çok şüpheliyim. Video oyununun dünyası son derece standart - Belirli yerleri bir şekilde hatırladığımı söyleyemem. Yeni kamera nedeniyle, etrafında hareket etmek sakıncalıdır ve tamamen yetersiz olan harita, bundan sonra nereye gidileceğini anlamayı zorlaştırır. Monoton bir dünyada amaçsızca dolaşmaya hazır olun. Bir arkadaşla komik bile olabilir, ama yalnız mı?

- Reklam -

Ayrıca okuyun: Journey to the Savage Planet incelemesi - Far Cry'ın yaratıcılarından uzay hiciv

Darksiders Genesis

Genesis'in yaptığı eylemdir. Hayır, burada da özel bir şey yok ama ikiniz çok sayıda düşmanla uğraşırken çok iyi vakit geçirebilirsiniz. Tek oyuncular iki karakter arasından seçim yapabilir - War ve Discord. Savaş zaten bize çok tanıdık geliyor - tek darbede küçük bir bipodu yok eden metodik ve güçlü saldırıları tercih ediyor. Uyuşmazlık bunun tam tersidir; mesafesini korumayı ve sürekli hareket halinde olmayı tercih ediyor.

Bu karşıtlık sayesinde savaşlar sırasında sıkılmanıza gerek yok: War ve Discord birbirini mükemmel şekilde tamamlıyor.

Bulmacalara ve platform oluşturmaya gelince, kendimi övgü yağmuruna tutmak için acelem yok. Yeni, pek uygun olmayan kameradan en çok onlar zarar görüyor, bu da benim boşluğa düşmeme veya birden çok kez kaybolmama neden oldu. Bulmacalar da eski seviyesinde ama ne kadar uygun bilmiyorum. Birisi, hızı yavaşlatmaya ve sürekli savaşlara ara vermeye yardımcı olduklarını söyleyecektir. Birisi yerinde olmadığından şikayet edecek ve sadece zamanı uzatacaktır. Herkes kendisi için karar verir.

Ayrıca okuyun: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Altın - Gülmeye izin verilir

Darksiders Genesis

Konsol bağlantı noktası birkaç ay ertelendi ama nedenini bilmiyorum. Darksiders Genesis, önemsiz olmasına rağmen oyuna giren hatalar da içermez. Modeller zaman zaman kaybolur ve sık sık yavaşlamalar olur. Elbette ölümcül bir şey yok ama birkaç yamadan zarar gelmez.

Вердикт

hakkında daha fazla konuşabilirim Darksiders Genesis, ama yapmayacağım. Neden? Niye? Gerçek şu ki, tüm bunları zaten gördük. Genesis, türe yeni bir şey getirmiyor ve özellikle akılda kalıcı değil. Vigil Games mitolojisinin hayranlarını memnun edecek, ancak kesinlikle şüphecileri franchise hakkındaki fikirlerini değiştirmeye ikna etmeyecek. İstemeden şu soru ortaya çıkıyor, diziyi hak ettiği bir dinlenmeye göndermenin zamanı gelmedi mi?

- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle