Root NationOyunlaroyun haberleriDiablo IV'ün en güçlü teçhizatı o kadar nadirdir ki çoğu oyuncu onu asla bulamaz

Diablo IV'ün en güçlü teçhizatı o kadar nadirdir ki çoğu oyuncu onu asla bulamaz

-

Diablo IV, 1 Haziran'da Erken Erişim'e girdi ve şimdi, bir aydan kısa bir süre sonra, oyuncular oyunun son bölümünü tamamlamak için becerilerini geliştirmeye başladılar. Bu, zorlu oyuncuların en iyi teçhizatı aramak için saatler harcadığı Diablo formülünün standart bir parçasıdır. Çok güçlü teçhizatın bazı erken bulguları, oyuncuların üst seviyelerde ne tür ganimet bekleyebilecekleri hakkında soru işaretleri uyandırdı.

Lider sınıf tasarımcısı Adam Jackson hafta sonu attığı bir tweet'te Diablo IV'ün şu anda altı ultra nadir ve güçlü eşyaya sahip olduğunu doğruladı - Doombringer (kılıç), The Grandfather (iki elli kılıç), Andariel's Visage (kask), Harlequin Crest (kask) ), Melted Heart of Selig (muska) ve Ring of Starless Skies (yüzük). Tüm öğelerin güç derecesi 820'dir (muhtemelen oyundaki en yüksek puan), ancak bunlar "Diablo 4'teki en nadide benzersiz öğeler" olduklarından, bunlardan birini bile almak oldukça zor olabilir.

Diablo IV

Bu benzersiz öğeler, oyuncuların normal benzersiz öğeleri bulduğu her yerde düşebilse de, 85. seviye veya daha yüksek düşmanlarla karşılaşana kadar oyuna girmezler. Yani bu ıvır zıvırlar sadece geç oyun öğütme için ayrılmıştır. Ancak bazı oyuncular, düşme oranlarının hala yeterli olmadığından şikayet ediyor. Bildirildiğine göre, oyun başladığından beri yalnızca bir veya iki Harlequin oyunu bıraktı. Oyunda harcanan milyonlarca saat düşünüldüğünde, bu eşyaların nadir olmaktan uzak olduğu görülüyor.

Jackson, HF'nin (rastgele sayı üreteçleri) kesin düşme oranını belirtmedi. Bununla birlikte, sahada düzenli düşmanlarla, patronlarla veya bir kabus zindanında zorlu düşmanlarla savaşıyor olsanız da yüzdelerin aynı olduğunu belirtti. Jackson, "Eşsiz bir kahraman elde ettiğinizde, onun bunlardan biri olma şansı vardır," diye açıkladı. - Bu nedenle onları büyütmenin en iyi yolu size belli bir süre içerisinde en uniqueleri kazandıracak içerikler oluşturmaktır."

Tecrübeli Diablo III oyuncuları D4 için bu oldukça genel formülü kullandıklarına şüphe yok, bu nedenle bu benzersiz öğeleri bulma veya edinme raporlarının olmaması oldukça hayal kırıklığı yaratıyor. Ancak, yarı-doğru bırakma yüzdelerini ölçmeye yönelik girişimler erken görünmektedir. Oyun sadece 20 gün boyunca oyuncuların elindeydi. Paragon'da (seviye 50) oyun önemli ölçüde yavaşladığından, çoğu oyuncu muhtemelen hala 80+ seviyeye çıkmaya çalışıyor.

Ayrıca mevcut HF ayarlarından bağımsız olarak bu faktör Blizzard tarafından herhangi bir zamanda değiştirilebilir. Geliştiriciler, daha fazla oyuncu son seviyelere ulaştıkça düşme oranının dengesiz olduğunu görürse, büyük olasılıkla değişiklik yapacaklardır. Şimdilik, sunucuları çökerten DDoS saldırıları ve Blizzard yetkililerinin oyuncuların bu lansman sırasında yaşamayacağını söylediği çok sayıda oturum açma sorunu dahil olmak üzere daha acil sorunları var.

Bu arada, oyundan zevk alan birçok oyuncudan biriyseniz, yanlışlıkla satmamak veya hurdaya ayırmamak için bu nadir ganimetlere dikkat edin. Mevcut yapınıza uymuyorsa bir zerreyi atmak kolaydır, ancak bu zerre (en nadide olmasa bile) farklı bir sınıfla bir sonraki oynayışınızda size yardımcı olabilir. Saklanma yerleri olan sandığı unutma. Bir nedenden dolayı orada.

Ayrıca okuyun:

Dzherelotechspot
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

1 Yorum Yap
daha yenileri
daha yaşlı olanlar En popüler
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Іgor
Іgor
10 ay önce

Çeviri tek kelimeyle berbat :(((
Öğütme değil - ama çiftçilik, yani sürekli çeteleri öldürmek
İçerik oluşturmak için değil, oyunda belirli bir süre içinde en fazla sayıda benzersiz şey veren bir şey yapmak için.
VESAİRE.