Root NationOyunlarOyun incelemeleriYüzüklerin Efendisi: Gollum İncelemesi - 60 Dolara Depresyon

Yüzüklerin Efendisi: Gollum İncelemesi - 60 Dolara Depresyon

-

Yüzüklerin Efendisi: Gollum'a bir saatten az bir süre kala, hiçbir video oyunu karakterinden bu kadar nefret etmediğimi fark ettim. Bir başka anlayış daha geliyor: Yaptığım işten tatmin olmuyorum. Dipsiz can sıkıntısından kurtulmak için oyun bozan hataları bekliyorum ama gelmiyorlar - geliştiriciler oyuna çıktıktan biraz sonra yama yapmayı başardılar ve anladığınız gibi incelemeyle zamanımı aldım. Bariz arızaların olmaması tüm süreci olumsuz etkiliyor çünkü oyun beni bir şeyle eğlendirmek için tek fırsatı kaybetti. Bu, en hafif tabirle alışılmadık bir durum.

Yüzüklerin Efendisi: Gollum™
Yüzüklerin Efendisi: Gollum™
Geliştirici: Dadalik Eğlence
Fiyat: $49.99

Her şey doğru gibi görünebilir. Biz meli Gollum'dan nefret etmek - belki de tüm Tolkien destanındaki en aşağılık karakter. Ancak onu bu kadar az görmemizin bir nedeni var: kitaplar geçerken düşmüş hobbitten bahsediyor, biyografisinin bazı noktalarına değiniyor ve geri kalan her şey hakkında sessiz kalıyor. Ve bu herkes için sorun değil: O etkili bir karakter ama asla baş karakter olmak için yaratılmadı. Bu, Daedalic Entertainment'ı pek ilgilendirmiyordu. Stüdyo, karanlık gizlilik eyleminin gelişimini coşkuyla üstlendi ve ilk başta oyunun belki de garip ama çok iddialı olacağı ortaya çıktı, analogların arka planında öne çıkıyor. Ancak geliştirme sorunları ve büyük olasılıkla COVID katkıda bulundu.

Yüzüklerin Efendisi: Gollum

İncelenmek üzere kodumu aldığımda kendimi komik hissediyorum. dokunma şansım oldu Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları - yılın en iyi oyunu, daha fazla değilse - ve Lego 2K Sürücü. Mayıs ayındaki aşırı sürüm, beni gönderilerimi önceden planlamaya zorladı ve Yüzüklerin Efendisi: Gollum, önceliklerimin en altında yer aldı. Bu daha da iyi çünkü başka bir yamayı bekleme şansım oldu. Kısa süre sonra kararımın onayı geldi: Yayıncı, Gollum'un saç simülasyonuyla ilgili sorunlar nedeniyle oyunun düzgün çalışmadığını bildirdi ve ya seçeneği devre dışı bırakmamı ya da tüm ilerlememi silecek yeni bir yama beklememi tavsiye etti. Bir oyun için hiç bu kadar komik bir şekilde sorunlu bir başlangıç ​​görmemiştim.

Olursa olsun, yine de açtım. "Yüzüklerin Efendisi"nin fanatik bir hayranı değilim ama bu destanı içtenlikle seviyorum: Filmleri sayısız kez izledim, orijinal kitaplarını okudum ve hatta tezimi Tolkien'e adadım. Ancak yenilik, içimdeki Tolkienciyi uyandırmayı başaramadı - yaptığı en iyi şey, bu yılın başarılı sürümlerine daha da fazla saygı duymamı sağlamaktı.

Ayrıca okuyun: Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları İncelemesi - Mükemmelliğe Ulaşıldı mı?

Yüzüklerin Efendisi: Gollum

Gollum adlı küçük, sürünen bir sürüngen, Tolkien'in yarattığı en talihsiz ve acınası yaratıktır. Kural olarak, video oyunları bize, etraflarında müttefikler toplayan kahramanlar veya parlak kahramanlar olarak oynamamızı sağlar. Herkes Gollum'dan korkar, orklar bile. Karanlık, ıslak mağaralarda emeklemediğinde, kaburgalarından tekmeleniyor ve köle işi yapıyor. Aynı köleler ve gözetmenleri tarafından hor görülüyor.

Yüzüklerin Efendisi: Gollum'da birçok teknik sorun var. Dayanıksız görünüyor - kesinlikle 59,99 $ için değil - ve (ilginç olmayan) hatalarla dolu. Kare hızı atlar ve seviye tasarımı sıfırların başından bir şeye benzer. Gollum'un kendisi hem kanonik hem de yanlış bir bakışa sahip ve ne zaman kadraja girse televizyonu kapatmak istiyorum. Ancak asıl sorun bu değil. Sorun şu ki, oyuncunun oynama arzusu yok. Neden? Bu, avatarımızın işkence gördüğü ve alay konusu olduğu sıkıcı, kasvetli bir oyundur. Mutlu son şansımız yok, kurtuluş umudumuz yok. Diğer başarısız ön filmler gibi, bu hikaye de pek mantıklı değil - Gollum'a ne olduğunu zaten biliyoruz ve oyunun cevapladığı sorular hiç sorulmadı.

Yüzüklerin Efendisi: Gollum

- Reklam -

Oynanışa gelince, Gollum, on yıl önce birinin kötü bir yeniden düzenleme yaptığı unutulmuş bir oyun gibi görünüyor. Gizli tür uzun zamandır popülerliğini yitirdi (benim buna karşı hiçbir şeyim olmamasına rağmen) ve duvardan atlama ve kaya tırmanışı artık yeter. Oyun aynı zamanda bir platformcu olmaya çalışıyor, ancak burada da korkunç kontroller ve şüpheli tasarım engel oluyor.

Yeni bir şeyler yapma girişimlerini görüyorum. Geliştiriciler, bir anti-kahramanla bir anti-oyun yapmaya çalışmış gibi görünüyor - başarılar yerine solucanlar yiyoruz ve fetihler yerine - zar zor hayatta kalıyoruz. Böyle bir oyunun var olma hakkı vardır, özellikle de sıradanlık katmanının arkasında bir yerlerde gerçekten orijinal bir şey yaratma girişimleri olduğu için. Örneğin, Gollum ara sıra ikinci kişiliği olan Smeagol ile tartışır ve biz oyuncular olarak hangi yolu seçeceğini etkileyebiliriz. Bunun için Gollum'u "ikna etmemiz" gerekiyor. Pek değişmeyen ilginç bir mekanik.

Ayrıca okuyun: The Witcher 3: Wild Gin İncelemesi (Yeni Nesil Sürüm)

Yüzüklerin Efendisi: Gollum

Umutsuzca notu "çıkarmaya" çalışarak, pozitifler hakkında devam edebilirdim, ama neden? Okuyanlara haksızlık olur. Uğruna savaştığınız oyunlar var. Sorunlu, hatta can sıkıcı olsalar bile, savaşmaya ve sonuna kadar görmeye değer. "Hollum", ilk başarısızlıktan sonra onu silmek ve tekrar indirmek istemediğiniz bir oyundur.

Вердикт

Yüzüklerin Efendisi: Gollum bir başarısızlıktır, hiçbir yama onu kurtaramaz. Ancak geliştiricilere saldırma ve bu sürümle dalga geçme arzusunu bulmuyorum. Belki başka bir hayatta gerçekten eşsiz ve ilginç bir oyun alırdık ama maalesef bu değil. Böyle bir karakter hakkında iyi şeyler yapmak mümkün ama bu gerçekten yetenekli bir geliştirici gerektiriyor. Daedalic Entertainment'ın yeterli enerjisi, bütçesi ve zamanı yoktu.

Nereden Alınır

Ayrıca ilginç:

DEĞERLENDİRMELERİ İNCELE
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
7
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
7
Grafikler (platform bağlamında oyunun nasıl göründüğü)
5
Optimizasyon [PS5] (pürüzsüz çalışma, hatalar, çökmeler, sistem özelliklerinin kullanımı)
4
Anlatı (arsa, diyaloglar, hikaye)
6
Fiyat etiketine uygunluk (içerik miktarının resmi fiyata oranı)
5
Beklentilerin gerekçesi
3
Yüzüklerin Efendisi: Gollum bir başarısızlıktır ve hiçbir yama onu kurtaramaz. Ancak geliştiricilere saldırma ve bu sürümle dalga geçme arzusunu bulamıyorum. Belki başka bir hayatta gerçekten eşsiz ve ilginç bir oyun alırdık ama maalesef bu değil. Böyle bir karakter hakkında iyi şeyler yapmak mümkün ama bu gerçekten yetenekli bir geliştirici gerektiriyor. Daedalic Entertainment'ın yeterli enerjisi, bütçesi ve zamanı yoktu.
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Yüzüklerin Efendisi: Gollum bir başarısızlıktır ve hiçbir yama onu kurtaramaz. Ancak geliştiricilere saldırma ve bu sürümle dalga geçme arzusunu bulamıyorum. Belki başka bir hayatta gerçekten eşsiz ve ilginç bir oyun alırdık ama maalesef bu değil. Böyle bir karakter hakkında iyi şeyler yapmak mümkün ama bu gerçekten yetenekli bir geliştirici gerektiriyor. Daedalic Entertainment'ın yeterli enerjisi, bütçesi ve zamanı yoktu.Yüzüklerin Efendisi: Gollum İncelemesi - 60 Dolara Depresyon