Root NationHaberlerBT haberleriNVIDIA Arm mimarisi için kendi ışın izleme çözümünü tanıttı

NVIDIA Arm mimarisi için kendi ışın izleme çözümünü tanıttı

-

GDC 2021 geliştirici konferansı sırasında, NVIDIA Arm mimarisiyle çalışan DLSS ve gerçek zamanlı ışın izleme gibi bazı yeni teknolojileri gösterdi. Bunun sadece bir gösteri değil aynı zamanda Arm mimarisine doğrudan uygulanan bir destek olması da ilginç.

NVIDIA Wolfenstein: YoungBlood ve The Bistro demosunu kullanarak teknolojisini çalışırken gösterdi. İlk oyun, DLSS teknolojilerinin yanı sıra yansımaları da içeren gerçek zamanlı izleme teknolojisinin etkin olduğu şekilde gösterildi.

NVIDIA GDC 2021

Bistro demosu ayrıca gerçek zamanlı ışın izleme, RTX Direct Lighting (RTXDI) ve NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD) teknolojileri ile gösterildi.

Ayrıca ilginç:

Test platformu, entegre bir RTX 1200 grafik hızlandırıcıya sahip Mediatek Kompanio 3060 SOC'ye dayanmaktadır.

Her iki demo da bağlantı noktalarının NVIDIA Aşağıdakiler de dahil olmak üzere çeşitli RTX SDK'ları Arm cihazlarıyla çalışır:

  • Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) – oyunlarda kare hızlarını artırmak ve güzel ve ayrıntılı görüntüler oluşturmak için kullanılır
  • RTX Doğrudan Aydınlatma (RTXDI) – oyunlara dinamik aydınlatma ekler
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – AI kullanarak daha hızlı işleme
  • RTX Belleği (RTXMU) – grafik belleği kullanımının optimizasyonu
  • RTX Global Illumination (RTXGI) – en karmaşık sahnelerde gerçekçi ışık gösterimi

Ayrıca okuyun:

Dzherelonvidia
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle