Root NationOyunlarOyun incelemeleriMade in Ukraine: Ostriv oyun incelemesi

Made in Ukraine: Ostriv oyun incelemesi

-

Ukrayna hakkında en iyi oyun. En çok beklenen Ukrayna oyunu. Sadece Ukraynalılar hakkında bir oyun. Ukrayna köyü hakkında strateji. Slobozhan bölgesindeki XNUMX. yüzyıldan kalma genç bir kasabanın, kültürümüzü ve estetiğimizi tanıtan bir simülatörü olan Ostriv hakkında böyle konuşuyorlar. Ve bir kişi tarafından yaratıldı.

Bugün erken sürümün ne olduğunu, hangi özelliklere ve çekiciliğe sahip olduğunu anlayacağız. Oyunda zaten neler var, neler eksik ve genel olarak ne kadar ilgi çekici olduğunu size anlatacağız. Hepsini oyun hakkındaki kendi duygularımızla özetleyelim.

devekuşu

Yaratılış tarihi

Proje üzerindeki çalışmalar 2014 yılında, Kharkiv'den genç ve söylemeliyim ki yetenekli bir geliştirici Yevhen'in hayalindeki oyunu - en iyi gerçek zamanlı kentsel ekonomik stratejiyi - yaratmaya karar vermesiyle başladı. Konunun seçimi - XNUMX. yüzyılda Ukrayna yerleşiminin gelişimi - büyük ölçüde Rusya-Ukrayna silahlı çatışmasının başlamasıyla belirlendi.

The Island, 19 Mart 2020'de kullanıma sunulan (erken erişim) bir şehir kurma stratejisidir. PC platformu için bir kişi tarafından geliştirildi. sahibi yevhen8.

2018 yılına gelindiğinde oyun türün hayranları arasında popüler olmayı başardı. Meraklılar, geliştirmede yardımcı olacak teklifler için yazarla iletişime geçmeye başladı ve 2020'de erken bir versiyon satılmaya başlandı. Steam ve GOG. Şimdi S.T.A.L.K.E.R. ile yarışarak en iyi Ukrayna oyunlarının zirvesinde yer alıyor. ve "popüler" hale gelen Metro 2033.

Ayrıca okuyun: İyi akşamlar, biz Ukraynalıyız: en iyi yerli oyunlar

Hala tam teşekküllü bir sürüm yok, ancak mevcut olan oyuncular, özellikle Ukrayna'dan gelen oyuncular için büyük ilgi görüyor. "Seninki. Yerli!" - ekranda sazdan çatılar altında badanalı kulübeler, çamurluklar ve bu kadar tanıdık ve çok sevilen manzaraları gördüğünüzde ilk izleniminiz budur.

Oyun hakkında, geliştirme özellikleri

XNUMX. yüzyılın şehrini yönetmemiz ve yaratıcı yeteneklerimizi ve liderlik becerilerimizi göstermemiz teklif ediliyor. "Ülkenin kaderini belirlemek için bir kampanyaya dalın veya sadece sanal alan modunda eğlenin", kulağa oldukça ilginç geliyor.

devekuşu

- Reklam -

Proje strateji, simülatör, sanal alan ve hayatta kalmayı birleştirdi. Otantik müzik ve atmosferle tamamlanan böyle bir tür ve öğe kombinasyonu, ilginç bir oyun deneyimi vaat ediyor. Oyun özel olarak tek oyun için tasarlanmıştır, çok oyunculu mod yoktur.

Mevcut sürümde 45 ana bina, 5 harita, İngilizce ve Ukraynaca yerelleştirme, çiftçilik ve hayvancılık, yol simülasyonu, dinamik mevsim değişimi, temel ticaret ve tipik bir şehir kurma oyununa özgü diğer şeyler bulunur.

Yazar, "eşi görülmemiş fırsatlar ekleyerek ve can sıkıcı sınırlamaları kaldırarak şehir planlama türünün çıtasını yükseltmeyi" amaçlıyor. Bunun arkasındaki büyük amaç, "oyuncu kreasyonlarını gerçek toplumsal sorunlara sahip olacak canlı ve inandırıcı yerleşimler haline getirerek, geç oyunu bir angarya yerine yeni bir meydan okuma haline getirmektir."

  • Platform: PC
  • Geliştirici: yevhen8
  • Yayıncı: yevhen8
  • Mağaza b: Steam, GOG
  • Diller: Ukraynaca ve İngilizce
  • Özellikler: Erken Erişim, Strateji, Simülasyon ve Şehir Kurma Simülatörü, Tek Oyunculu, Çok Oyunculu Yok.

Konumu muhteşem. Bu, birkaç yüzyıl önce Slobozhanshchyna. Orada, temiz tarlalar ve ormanlar içinde ve hücrelere ve dik açılara bağlanmadan üç boyutlu bir manzara üzerinde kendi büyük yerleşiminizi yaratırsınız.

İlk ilişkilendirmeler, Sürgün edilen koloni simülatörüyledir. Shining Rock Software'in geliştirilmesinden farklı olarak, "Ada", para ve sakinlerin ayrı ekonomik varlıklar olduğu gelişmiş (ancak ideal olmayan) bir ekonomik modelle övünür.

Yazma sırasında, oyunda 5 harita ve 45 ana bina var. Oyuncu tarım, hayvancılık yapabilir, yol inşa edebilir ve ticaret yapabilir. Özellikle gelişmiş ekonomik modeli ve herhangi bir şebekeye bağlı olmayışı hesaba katarsanız, sıkılmanıza gerek kalmayacak. Ostriv'deki evler, diğer tüm nesneler gibi, kesinlikle özgürce inşa edilir - en azından 360°'nin tamamında. Ve oyunla tanışırken ilk dikkat ettiğiniz şey budur. Ve bunun bir kişi tarafından yaratıldığının anlaşılması tek kelimeyle harika.

Her ikamet edene yapılan iş için ödeme yapılır. Kazanılan parayla yerel pazardan sadece yiyecek değil, örneğin ayakkabı da satın alabilirsiniz. Hem yerleşimin iç hesaplamaları için, yani kendi aralarında hem de dış - ayni takasın imkansız olduğu komşu köylerle mali ilişkilerde paraya ihtiyaç vardır.

Köyün yiyecek ve suya, kış için yakacak oduna sahip olmasını, yerleşim yerinin zarar görmemesini ve hazinede para olmasını sağlamak gerekir - hanelerde dolaşan, satış ve kira yoluyla gelen bir fon deposu. ücret ve sosyal yardım şeklinde sonuçlanır. Aynı zamanda, paranın gecikme veya kesinti olmaksızın içeri ve dışarı akması ve aynı zamanda hane halkını işletmek için yeterli nakit ile sürdürmesi önemlidir.

Ayrıca okuyun: The Witcher 3: Wild Gin İncelemesi (Yeni Nesil Sürüm)

Tecrübeli insanlardan tavsiyeler. Oyunun başında kendi malını üretememek, ithal mal almak mantıklı. Bu şehrin para arzını değiştirecek. Para arzının sürekli artması için ideal olarak ithal ettiğinizden daha fazlasını ihraç etmeniz gerekir.

Çok hızlı inşa ederseniz ve parayı haneler arasında doğru şekilde dağıtmazsanız, sorunlar çıkabileceğini unutmayın. Büyük problemler! Her evin bir şeyler satın almak için yeterli paraya ihtiyacı vardır. Ve bu, hazinenizin olası tükenmesinin nedenlerinden biridir. "Bakiye" satırında görüntülenen paranın sahip olduğunuz her şeyden uzak olduğunu anlamak da önemlidir. Haritadaki tüm evlerde para var. Kasalar, kiralar ve fiyatlar yükseltilerek doldurulabilir.

Oyun ilkbaharda başlar. Ve sakinlere kıştan önce ev sağlamak önemlidir. Yaşayacak yer yoksa ve ilk kar yağarsa, insanlar daha iyi bir yaşam aramaya başlayacak - ayrılacaklar.

Kural şudur: Her ailenin kendi evi vardır. Aileler geleneksel olarak bir baba, anne ve çocuklardan oluşur. Üzerinde boş evler, açık iş yerleri, su, market ve yiyecek varsa, yani dört temel ihtiyaç karşılanırsa, yeni sakinler otomatik olarak boş konuta taşınacaktır. Ama rahatlayamazsın çünkü para ve yiyecek olmadığında aile evden çıkabilir. Ya da bu yiyecek kıtsa. Evet, öyle bile. Menünün çeşitliliğini izlemeniz gerekir. Unlu bir patates yeterli değildir.

Tecrübeli insanlardan tavsiyeler. Yemek çeşitliliği ile uğraşmamak için ilk on ev taştan yapılmalı. Hasat, halktan depolanmak üzere satın alınır ve pazarda satılır. Yani zaten ilk kışın ilk göçmenleri alabilirsiniz.

Her aile hazineye vergi öder. Maaş seviyesi gibi onlar da inşaatından sonra yerel mecliste düzenlenir. Yaşlı adam burada oturuyor. Bu arada, o hala bir aylak. Ne serbest bırakılmalı, ne karada çalıştırılmalı, ne de idam edilmelidir.

- Reklam -

Boş pozisyonlar üretim binaları tarafından oluşturulur. Hemen bir kereste fabrikası inşa edin ve oduncular için iş ve bol miktarda odun ve ağaç kabuğu olacak. Tropico'da olduğu gibi iş sayısını kendiniz belirliyorsunuz. Başlamak için iki işçi yeterli olacaktır.

Tecrübeli insanlardan tavsiyeler. Bir kereste fabrikası uzun süre yeterli olacaktır, ancak ilk kıştan itibaren en az üç işçiye sahip olmak ve ormanın ekilmesi sırasında tüm işleri doldurmak daha iyidir.

Ostriv'in kadınlar için çok daha az boş pozisyonu olduğunu belirtmekte fayda var. Deneyimli oyuncular, diğer nesneler üzerinde çalışmak için "daha güçlü cinsiyeti bırakarak" onları çiftlik ve tarla çalışmasına yönlendirmenizi tavsiye ediyor. Ne de olsa yükleyici ve kerestecilerin işi kesinlikle kadınlara göre değil. Ve köyün reisleri de sadece erkekler. Bu arada, ayrı bir pozisyon hücresini işgal eden bu adamlar, işletmenin verimliliğini artırmanın yanı sıra yeni işlevler açıyor.

Tecrübeli insanlardan tavsiyeler. En az dört inşaatçı olmalı ve ilk başta köyün muhtarı ve iki oduncu dışında tüm erkekler oraya gönderilmelidir.

Oyuncunun görevlerinden önce öncelikli olarak gerçekleştirilen işler var, var - arka plan modunda. Bu, oyunun üretim ekonomisinin bir özelliğidir. Özellikle işsiz insanlar saman biçebilir veya kurutabilir. Hayvan yemi, inşaat için saman kullanılır. Yani nehir kenarında veya çayırda birkaç kurutucu zarar görmez.

Nüfusun büyük bir kısmı ekim ve hasada katılır. Bu anlaşılabilir bir durumdur, çünkü hayatta bile farklı kültürlerin birkaç alanıyla tek başına baş etmek imkansızdır.

Ostriv'i Banished, Tropico ve benzeri diğer oyunlardan ayıran bir diğer önemli nokta. Bu nedenle, burada ekim sırasında toprağın durumunu izlemeniz gerekir. Üç geleneksel mineral türü vardır. Renklerle belirtilirler. Ve eğer toprak kaynağını geliştirmişse, sürülür ve "dinlenmeye" bırakılır. Bu nedenle, bir alan bir seçenek değildir. Birkaç tane alır.

Çeşitli türlerde kaynaklar sağlanır. Örneğin, "ev yapımı", diyelim ki, yetiştirilen tahıldan elde edilen un. Ayrıca inşaatta neredeyse tükenmez ve son derece gerekli bir kaynak var - kil. Alınmaz veya satılmaz, sadece inşaat işçileri tarafından özel olarak belirlenmiş bir çukurda çıkarılır. Ve su bir kaynaktır. Ücretsiz. Kaynaklardan gelir. Ancak nüfus arttıkça, hala yeni kuyuların kazılması gerekiyor. Ve önemlidirler, çünkü su kıtlığı mümkündür. Bu da olur.

Küçük bir yerleşimin ekonomisi yavaş yavaş böyle yaratılır. Ekonomik sistemin kendisi gelişmiştir, ancak çok donmuştur. Planda - vergiler, ücretler, piyasadan mal satın alma - ilk başta anlamak o kadar kolay değil. Deneme yanılma yoluyla yanıtlarını bulmanız gereken birçok küçük ve ayrıntılı yönetim ve soru. Çiftlikte tavuklar ölmeye başladı diyelim ama tam olarak nerede olduğu belli değil. Patatesleri domuzlar için ana yem olarak atamak kadar kolaydır - ve tüm malzemeleri yok edeceklerdir. Ayrıca kobaylar tavşan gibi ürerler. İdeal olarak, birkaç çiftliğe ihtiyacınız var: domuzlar için, domuzlar için ve domuz yavruları için. Hepsini bir arada tutarsanız, birkaç yıl içinde domuz çiftliğini doldurma riskiniz var. Ve genel olarak, bu yoldaşların deneyimli oyuncuları ilk yıllarda başlamamalarını tavsiye ediyor.

Sığırlarla daha kolay değil. Kışın saman biter - inekleri kaybedersiniz. Kaç ineği besleyebileceğinizi neredeyse elle hesaplamanız gerekir ve mandıra çiftçisinin kılavuzu ineklerin iştahları hakkında bilgiler içerir, kurutucuların sayısını ve mevsim boyunca çimleri biçebilecek işçilerin mevcudiyetini dikkate alın ve sonra "ekstra" inekleri kesime gönderin. Tarlalardaki mahsullerdeki sürekli değişiklikler nedeniyle, geçen yılın mahsulüne dayalı olarak yeni bir mahsulü tahmin etmek bile neredeyse imkansızdır. Görev aynı!

Ve insanlar unutulamaz, aksi takdirde kaçarlar: özgürlüğü seven Ukraynalılar köle değildir. Sıcak giysiler, ayakkabılar, çiftlik becerilerini pompalayabilme gibi gelişmiş ihtiyaçlar var. Köylüyü parasız, aşsız, susuz bırakmayın, kırmızıda oturmayın, inşa edin ve geliştirin... Ve tek oyuncu sizsiniz. Yönetecek misin?

devekuşu
devekuşu
Geliştirici: yevhen8
Fiyat: $22.49

Grafikler, optimizasyon ve çeviri

Ostriv gibi bir oyunda, yeterli bir grafik gösterime sahip olmak çok önemlidir. Oyuncu sadece ulusal rengi görmemeli, aynı zamanda hissetmelidir. Her şey böyle. Evet, grafikler oldukça basit, üstelik Kharkiv'in işgalciler tarafından bombalanması ve elektrik kesintileri nedeniyle şu anda tam olarak çalışamayan tek bir geliştiricinin katılımını hesaba katarsanız bu anlaşılabilir. Bununla birlikte, bugün bile Ostriv havalı bir görünüme sahiptir ve teknik ve tamamen görsel buluntularla memnun edebilir.

Tamamen özgürce inşa edebilmeniz iyi bir şey. Ostriv'deki parkurların ve patikaların üzerinde yürüyen insanlar tarafından çiğnenmesi de harika. İlk Tropico'da temeller kürekli inşaatçılar tarafından atılırken, Ostriv'de - hayattaki gibi, gerçek! Ve yol boyunca ne kadar sık ​​​​yürürseniz, o kadar parlak olur. Çok gerçekçi.

Ve Ostriv'deki inşaat ilginç bir görünüme sahip. LEGO yapmayı anımsatıyor. İlk olarak, operatörler kaynakları siteye yükler. Bundan sonra, inşaatçı her seferinde bir kaynak alır ve yerleştirme yerine taşır. Kil ise, inşaatçı bir kova taşır, eğer ahşap ise - bir kiriş. Görsel olarak, herhangi bir yapı ayrıntılı olarak inşa edilir: askılar konur, temeller atılır, zeminler döşenir, duvarlar kalıplanır ve pencereler kilden kesilir. Sürecin kendisi şematik olarak şemada gösterilmiştir. Şu anda hangi kaynaklara ihtiyaç duyulduğu, inşaatçıyı hangi anlarda "çağırmak" gerektiği açıkça görülüyor.

Ve mevsimlerin değişmesi oyunda iyi görünüyor. Yeşil çimen, sivri uçlu bir tarla, düşen yapraklar, kuruyan ve kahverengiye dönen sazlıklar, buzla kaplı bir nehir - hayattaki her şey gibi. Bu arada, buzda balık tutmanın olmaması üzücü. Oyunda sadece bir kayıkhane (tekne atölyesi) varsa balık yakalayabilirsiniz, tuzlayın - tuz olduğunda.

Sakinlerin milli kıyafetleri de renk katıyor. Ve fon müziği - bandura çalıyor - artı atmosfere yüzlerce puan.

"Gevşeyen" teknik anlar ve çeşitli hatalar olmasına rağmen oyun oldukça kararlı. Ancak eksiklikler ve eksiklikler güvenli bir şekilde ikiye ayrılabilir çünkü Ostriv henüz hazır değil. Erken sürümün bir TOP olduğunu özetleyelim.

Ostriv yalnızca Ukraynaca ve İngilizce yerelleştirmeye sahiptir. Bazen yorumcuların öfkesine neden olan Rusça yok. Ve olmayacak. Rus yerelleştirmesinin karlılığı oldukça sorgulanabilir.

Вердикт

Ostriv, yönetim unsurlarıyla iyi bir gerçek zamanlı stratejidir. Amaç, oyuncunun fantezisinin sonucunu, sakinler arasındaki sosyal ilişkiler ve gerçek yaşam sorunları ile canlı ve gerçek yerleşim yerlerine benzer hale getirmektir.

Projenin kendisi gelişiminin ortasında bir yerde olmasına rağmen, oyunun kesinlikle potansiyeli var. Ve bir alfa bile birçok tam teşekküllü yayını besleyebilir. Her şey sadece tamamen oynanabilir değil, aynı zamanda göze hoş geliyor. Atmosferik ve rahat. Ostriv'deki grafikler mükemmel, çevreleyen dünya oldukça detaylı. Ancak oyunun ana avantajı, diğer popüler şehir kurma simülatörlerinin memnun edemediği binaların inşası sırasında hücrelere bağlanma olmamasıdır. Ev istediğiniz yere yerleştirilebilir. Aynı zamanda Ostriv, tipik bir inşaat simülatörünün geleneksel mekaniğini kullanıyor. Oyunda binaların inşası, tarım, sosyal arka plan, ekonomik faktör ve zamanında halledilmesi gereken birçok görev var.

Ostriv sürekli güncellenmekte, oyuncunun oyun sırasında sıkılmaması için yeni sınıflar eklenmektedir. Ve burada sadece inşa etmek değil, aynı zamanda ekmek, büyütmek, ticaret yapmak, tarlalardaki tahılları değiştirme ihtiyacını hesaba katmak, köylüler tarafından yetiştirilen sebzeleri satın almak için önceden bir sistem geliştirmek gerekiyorsa, burada ne kadar üzülürsünüz? bahçelerde satıyor ve pazarda yeniden satıyor. Ayrıntılı hayvancılık yönetimini buraya ekleyin. Ve yazarın bazen türde yerleşik olan klişeleri görmezden gelmesi, bazı unsurları kendi gördüğü gibi yapması, oyuna yalnızca puan katar. Yine de Ostriv'de geleneklerimizden daha fazlasını görmek isteriz, örneğin: doğum sahnesi, Noel, halk şenlikleri. Ancak şu anda bile oynamak, oyun anlarının ayrıntılı işlenmesinin keyfini çıkarmak çok heyecan verici. Ve tüm bunlar 25 dolarlık bir fiyat etiketi için. Tanıdık oyuncular emin - pahalı. Bu gerçekten çoğu Avrupa ülkesinin standartlarına göre bile çok fazla değil ama oyunun üretim cehennemine düşmemesi için projenin geliştirilmesi için gerekli. Fiyatın gelecekte düşmesi muhtemeldir. Her durumda, yazara ilham ve şans diliyoruz. Ve "Ukrayna oyun geliştirmeyi yeniden harika hale getirme" gibi büyük bir hedefle çalışmak için çabalayan insanlar olduğu için mutluyuz.

İncelemeler

  • "Sizi kayıtsız bırakmayacak bir oyun"
  • “Bu oyunu seviyorum, inanılmaz! Şimdiye kadar Ukrayna kültürünü ve estetiğini destekleyen çok az oyun olması üzücü."
  • "Bandura çok rahatlatıcı ama sığırlar ölmeye başladığında asıl aksiyon başlıyor"
  • "Ukraynalı geliştiricilerden değerli bir oyun. çok beğendim!"
  • "Kaliteli ve kalpten yapılmıştır"
  • "Oyun, detayları ve orijinalliği ile güvenilir bir şekilde büyülüyor. Bu şaheser için geliştiriciye çok teşekkürler ve bu zor görevde iyi şanslar"

Ayrıca okuyun: Gotham Knights İncelemesi - Batman'e İhtiyacımız Var mı?

Nereden Alınır?

Ostriv'i torrent üzerinden ücretsiz olarak indirmek mümkün değildir. Tek seferlik satın alma modeline göre dağıtılır.

Yazar, oyunun hala geliştirilme aşamasında olduğu konusunda uyarıyor. Geçen gün Ostriv için Alfa-5 fragmanı yayınlandı. Güncelleme, bir tuğla üretim zinciri, kum ve kil madenciliği için yeni kaynak alanları ekliyor. Ayrıca, nüfusun sağlığı ve değişen çalışma kapasitesi ile ilgili mekanikler ortaya çıktı.

Geliştiriciyi desteklemek için "Adalar" alfayı satın alma fırsatı var. İndirdiğinizde, oyunun DRM'siz bir kopyasını ve bir anahtar da dahil olmak üzere gelecekteki tüm güncellemelere ömür boyu aboneliği alacaksınız. Steam/GOG (Humble Bundle tarafından desteklenmektedir). Aynı zamanda, e-posta adresini doğru girmek de önemlidir - oyunun bağlantısı oraya gidecektir. Oyunu güncellemek için aynı bağlantıdan tekrar indirmeniz yeterlidir.

devekuşu

Primitka. Oyun erken erişimde - geliştirme aşamasında. Gelecekte, ya mevcut durumunda kalabilir ya da değişebilir. Şu anda oyunun sunduklarından memnun değilseniz, bir sonraki güncellemesini beklemenizi öneririz. Resmi web sitesi, tamamlanmış sayılmadan önce oyuna nelerin ekleneceğini görmek için yol haritasını izlemenizi önerir.

Ayrıca ilginç:

DEĞERLENDİRMELERİ İNCELE
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
8
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
7
Grafikler (oyunun platform bağlamında nasıl göründüğü)
8
Optimizasyon (sorunsuz çalışma, hatalar, çökmeler, sistem özelliklerinin kullanımı)
8
Oyun süreci (kontrol hassasiyeti, oyun heyecanı)
8
Fiyat etiketine uygunluk (içerik miktarının resmi fiyata oranı)
8
Beklentilerin gerekçesi
9
Ostriv, yönetim unsurlarıyla iyi bir gerçek zamanlı stratejidir. Amaç, oyuncunun fantezisinin sonucunu, sakinler arasındaki sosyal ilişkiler ve gerçek yaşam sorunları ile canlı ve gerçek yerleşim yerlerine benzer hale getirmektir. Projenin kendisi gelişiminin ortasında bir yerde olmasına rağmen, oyunun açıkça potansiyeli var.
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

3 Yorumlar
daha yenileri
daha yaşlı olanlar En popüler
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
panPython 'Diebydlo'
panPython 'Diebydlo'
1 yıl önce

Oraya bakmak ayıp. Bu oynanmalıdır ZORUNLU.

sıfırzhvk
sıfırzhvk
1 yıl önce

Yangınlar (halihazırda yoksa) ve salgın hastalıklar olacağı ve insanların inşa ettiği tüm o lanet şehirler boşa gideceği zaman bir güncelleme bekliyorum

Root Nation
Root Nation
1 yıl önce

Bu acımasız

Ostriv, yönetim unsurlarıyla iyi bir gerçek zamanlı stratejidir. Amaç, oyuncunun fantezisinin sonucunu, sakinler arasındaki sosyal ilişkiler ve gerçek yaşam sorunları ile canlı ve gerçek yerleşim yerlerine benzer hale getirmektir. Projenin kendisi gelişiminin ortasında bir yerde olmasına rağmen, oyunun açıkça potansiyeli var.Made in Ukraine: Ostriv oyun incelemesi