Root NationOyunlarOyun incelemeleriSonic Frontiers - Serbest bırakılan Kirpi incelemesi

Sonic Frontiers - Serbest bırakılan Kirpi incelemesi

-

Sonic ile ilgili dizi muhtemelen benim için en tuhaf ve en zor olanıdır. Gazeteciler ve oyuncular arasında, doksanlı yılların ortalarından beri bu oyunların iyi olmadığı, ancak sürekli, amansız bir şekilde piyasaya sürüldüğü, ortalama ve hatta düşük reytingler aldığı konusunda uzun zamandır bir görüş var. Ancak insanlar satın almaya devam ediyor ve yakın zamanda oyuna dayalı ikinci bir film sinemalarda gösterime girdi - ve film yine başarılı oldu. Belki de kahramanı Sonic the hedgehog'un olağanüstü ve unutulmaz bir tasarıma sahip olmasındandır. Belki nostaljidir, çünkü bir zamanlar video oyun dünyasının ana yıldızı Mario değil, Sonic'ti.

sonik sınırlar

Sega sadece kıskanılabilir: kelimenin tam anlamıyla başarısız olamayacak kadar büyük bir IP'ye sahiptir, yani ne kadar uğraşırsanız uğraşın, her zaman yutturmaca üretecektir. İnan bana, Sonic Boom: Rise of Lyric ve Sonic And The Black Knight gibi oyunlar onu öldürmediyse, hiçbir şey öldürmeyecek.

Tamam, bu konu hakkında uzun süre konuşabilirim ama önümde başka bir görev var - size Sonic Frontiers hakkında bir şeyler söylemek. İster inanın ister inanmayın, bu sonbaharın ana sürümlerinden biri.

Sonic oyunlarının çok farklı ve aynı zamanda çok benzer olduğunu söyleyebiliriz. Pek çok deney yapıldı, ancak çoğu zaman önemli bir fark yaratacak kadar cesur değildiler. Sonic Frontiers öyle değil. Tüm profesyonel kariyerimde ilk kez, formülde görünüşte temel değişikliklerden bahsediyoruz. Evet, bizim kirpi de aynı şeyi yapıyor ama artık açık dünyada. Açık bir dünyanın oyunları daha iyi hale getirmediği gerçeğini zaten yazmıştım, ancak insan Sonic'in net sınırları olmayan bir dünyada kendini nasıl göstermeyi başaracağıyla ilgilenmeden edemiyor.

Ayrıca okuyun: Entropi Merkezi İncelemesi - Portal'ın uzun zamandır beklenen devamı

sonik sınırlar

Sonic Team, formülü değiştirmek için gerçekten elinden gelen her şeyi yaptı, tanınmayacak kadar değilse bile, benim gibi şüphecilerin ilgisini çekmek için bile yeterince ciddi. Bununla birlikte, şüpheciliğim hemen ortadan kalkmadı: Sonic Frontiers'ı ilk açtığınızda, tüm tanıdık unsurlar gözünüze çarpıyor: hikayenin yavaşlığıyla karıncalara doğru sürünmesine neden olan zayıf grafikler ve koşmanız gereken oyun , yüzükleri toplayın ve düşmanlara çarpın. Burada iç çektim: bu Sonic. Görünüşe göre burada da bitiş çizgisine ulaşamayacağım.

Her şeyden önce, Sonic Frontiers'ın sonsuz derecede garip bir oyun olduğunu kabul etmek gerekir. Bu, Dr. Eggman'ın siber uzayda ve Sonic'in alternatif bir gerçeklikte sıkışıp kalmasıyla ilgili başka bir aptal hikayeden, uzayıp giden teknik sorunlara kadar her şey için geçerli.

sonik sınırlar

- Reklam -

Genel olarak, bu, tüm saygın meslektaşlarının deneyimini meydan okurcasına görmezden gelen benzersiz bir platform oyunudur. Geliştiricilerin son yılların en iyi oyunlarından ilham aldıkları açıktır - Süper Mario Odyssey karşı Legend of Zelda: Wild Nefes. Ancak burada, yaratıcılarını harekete geçiren küçücük bir mükemmeliyetçilik bile yok. Sonic Frontiers dünyası bölgelere veya adalara bölünmüştür. Klasikler: bir yeşil, başka bir çöl vb. Sonic bu alanlarda istediği gibi dolaşabilir, ancak "gerçek" bir açık dünya yoktur ve yükleme ekranları size birkaç dakikada bir hatırlatır. Zelda'dan spontan bulmacalar geldi, Mario'dan - alternatif bir gerçeklikte adaların yapısı ve "sanal" seviyeler.

En tuhaf şey, geliştiricilerin serinin geleneksel unsurlarını neredeyse fotogerçekçi manzaralara nasıl yapıştırdıklarıdır - kirpimizin binmeyi sevdiği raylar, yüksek atlamalar için yaylar vb. Dahil edilmeleri anlaşılabilir - Sonic onsuz nerede olurdu - ancak formülü gerçekten sarsmaya yönelik herhangi bir girişime engel oluyor. Hayır, bu doğru: Bu nasıl bir dünya, tam bir ağırlıksızlık içinde gökyüzünde demir rayların asılı olduğu. Kendine saygısı olan başka herhangi bir platformcu, onları çevreleyen dünyanın unsurlarının altına gizlerdi, ancak Sonic Team bunun yine de çıkacağına karar verdi. Bu nedenle, bir modu veya başka birinin yarattığını oynadığınız izlenimi yaratılır. Rüyalar. Bu, ya kuralların kendileri için yazılmadığına inanan yaratıcıların inanılmaz küstahlığından, ya zevksizliğinden ya da zaman/bütçe eksikliğinden bahsediyor.

sonik sınırlar

Bu benden başka bir olumsuz Sonic incelemesi gibi görünüyor, ama gerçekten değil. Oyun aptalca görünüyor, ancak alışmak biraz zaman alıyor, aniden fark ettiğinizde... hiç de sıkıcı değil. Sonic'i kontrol etmek kolaydır ve açık dünyada patlatmak eğlencelidir. Her zaman yapacak bir şeyler olduğu için yeniliğin çok hoş bir hızı var - işte bir bilmece, burada bir tür düşman ortaya çıktı, burada gökyüzüne giden yeni rayları keşfedebilirsiniz. Bir balıkçı bile var! Özellikle Generations gibi daha klasik seviyeleri övmek istiyorum; evet, kontroller alışılmadık ama ne kadar havalı görünüyorlar ve ne kadar havalılar!

Sadece konumlar değil, aynı zamanda Sonic'in kontrol edilme şekli de değişti. Evet, o kadar hızlı ama şimdi zengin bir dövüş teknikleri cephaneliğine sahip ve belki de dizi tarihinde ilk kez düşmanlarla savaşmak sıkıcı hale geldi. Ve düşmanların kendileri çok yaratıcıdır, bu da sizi savaşlara yaratıcı bir şekilde yaklaşmaya gerçekten zorlar. Dahası: bir beceri ağacı, hızı yükseltme yeteneği, hasar gücü vb. ve ayrıca toplanacak bir dizi öğe (hatta BOTW'dan yerel bir seçim analogu) ortaya çıktı.

Bütün bunlar o kadar beklenmedik ve havalı ki, olumsuzlukları değil, hemen gözlerimi kapatmak istedim. Düşük beklentiler ve sadece platform oyunlarına olan sevgi burada yardımcı oldu. Ancak geliştiricilerin yeni fikirlerini ne kadar övsem de, göze batan bir sorunu, oyunun bugünkü durumunu aşamam. Görsel olarak, burada boyanacak fazla bir şey yok - açık alanlar ölçek açısından etkileyici, ancak grafikler açısından değil. Sonic Frontiers, PS4 günlerinde PS3'te geliştirilmiş bir oyuna benziyor.

Ayrıca okuyun: Splatoon 3 İnceleme - Hala şimdiye kadarki en iyi çevrimiçi nişancı oyunu

sonik sınırlar

Süslü detaylandırma, ışın izleme veya bunun gibi başka bir şey yok. Dünyaları genellikle düz ve tanımlanamaz; yeşil ve otlarla büyümüş ilk adanın, doğanın devraldığı eski dünyanın kalıntılarını temsil etmesi gerekiyordu, ancak tamamen ölü olduğu ortaya çıktı. Bol faunası ve adından da anlaşılacağı gibi nefes alan bir dünya ile The Legend of Zelda: Breath of the Wild'ın tam tersi. Burada belki bir kuş modeli dışında hiçbir şey yok. Yakında böyle plastik (sözde) bir açık dünyayla tanışmayacaksınız.

Garip ses tasarımı da yardımcı olmuyor - Sanırım hiç bu kadar çeşitli besteler duymamıştım... şimdiye kadar. Siz dünyayı dolaşırken, arka planda karanlık ve destansı bir film müziği çalıyor, FromSoftware'ın bir oyununa daha uygun. Ancak titanlarla (patronlarla) savaş başladığında, birdenbire metalcore tarzında bir beste çalmaya başlar. Ve sanal görevlere çok neşeli bir tekno eşlik ediyor. Bu üniforma çılgınlığı. Bu Sonic'ti.

Ancak belirli dekoratif unsurların varlığı veya yokluğu oyunu etkilemiyorsa, teknik sorunlar hayatı daha da bozar. Özellikle, Sonic Frontiers affedilemez miktarda pop-in'e sahiptir; bu, dünyanın unsurlarının son saniyede aniden ortaya çıkmasıyla karakterize edilen bir efekttir. Bu, PS5 platformlarında atlamadan bir saniye önce önümüzde göründüğünde affedilemez. Çizim aralığı en düşük seviyededir ve PS5/Seri X sürümünden alabileceğiniz maksimum değer 1800r 60 fps'dir. Çözünürlüğü 4K'ya kadar yükseltebilirsiniz, ancak kimseye 30 fps'de oynamasını tavsiye etmem (bu nedenle Switch versiyonunu atlayın).

Ayrıca okuyun: Sonic Colors: Ultimate Review - Sıradanlıktan kaçamazsınız

sonik sınırlar

Tabii ki üzücü - bu kadar görsel aralığa sahip bir oyunun 120 fps'yi desteklemesi gerekiyor, ama elimizde olan var. Ve hafife alınabilir (ve bunu yapanları anlıyorum), ancak yine de Sonic Frontiers'ı serideki diğer oyunlarla karşılaştırmaya çalışıyorum. Ve bu karşılaştırmada yenilik lüks görünüyor. Evet aksaklıklar var evet teknik olarak oyun hiç hazır değil. Ama eğer hayranı olsaydım hepsini memnuniyetle kabul ederdim. Önemli olan, serinin nihayet ilerlemeye başlaması, kendi karakterinizi yaratmak gibi aptalca hilelere odaklanmamasıdır (unutmayın)ces yerine).

Вердикт

sonik sınırlar - Bu delilik. Bu, stilistik çözümlerin, müzik bestelerinin ve oynanış mekaniğinin inanılmaz bir karışımı. Ve bir şekilde, zar zor çalışıyor. Nintendo'nun başyapıtlarıyla aynı sıraya konulamasa da, yorgun ve bilgisiz öncüllerin arka planına karşı taze bir soluk gibi görünüyor. Güncellenen yönetim, yeni yapı gibi çalışıyor. Önemli olan, daha fazla oynamak istemenizdir. Sonic the Hedgehog ile biraz bile ilgileniyorsanız, Sonic Frontiers'ı denemenizi öneririm. Ancak, bir veya iki yama beklemek daha iyi olabilir.

- Reklam -

Sonic Frontiers'ı nereden satın alabilirim?

Ayrıca ilginç

Ukrayna'nın Rus işgalcilere karşı savaşmasına yardım etmek istiyorsanız, bunu yapmanın en iyi yolu, Ukrayna Silahlı Kuvvetleri'ne bağış yapmaktır. Hayat kurtarmak veya resmi sayfa aracılığıyla NBU.

DEĞERLENDİRMELERİ İNCELE
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
7
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
8
Grafikler (oyunun platform bağlamında nasıl göründüğü)
6
Optimizasyon [PS5] (pürüzsüz çalışma, hatalar, çökmeler, sistem özelliklerinin kullanımı)
6
Oyun süreci (kontrol hassasiyeti, oyun heyecanı)
9
Anlatı (arsa, diyaloglar, hikaye)
6
Sonic Frontiers çıldırmış durumda. Bu, stilistik çözümlerin, müzik bestelerinin ve oynanış mekaniğinin inanılmaz bir karışımı. Ve bir şekilde, zar zor çalışıyor. Nintendo'nun başyapıtlarıyla aynı sıraya konulamasa da, yorgun ve bilgisiz öncüllerin arka planına karşı taze bir soluk gibi görünüyor. Güncellenen yönetim, yeni yapı gibi çalışıyor. Önemli olan, daha fazla oynamak istemenizdir. Sonic the Hedgehog ile biraz bile ilgileniyorsanız, Sonic Frontiers'ı denemenizi öneririm. Ancak ikinci yamayı beklemek daha iyi olabilir.
Yazardan daha fazlası
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Diğer makaleler
Güncellemeler için abone olun
Şimdi popüler
Sonic Frontiers çıldırmış durumda. Bu, stilistik çözümlerin, müzik bestelerinin ve oynanış mekaniğinin inanılmaz bir karışımı. Ve bir şekilde, zar zor çalışıyor. Nintendo'nun başyapıtlarıyla aynı sıraya konulamasa da, yorgun ve bilgisiz öncüllerin arka planına karşı taze bir soluk gibi görünüyor. Güncellenen yönetim, yeni yapı gibi çalışıyor. Önemli olan, daha fazla oynamak istemenizdir. Sonic the Hedgehog ile biraz bile ilgileniyorsanız, Sonic Frontiers'ı denemenizi öneririm. Ancak ikinci yamayı beklemek daha iyi olabilir.Sonic Frontiers - Serbest bırakılan Kirpi incelemesi