OyunlarOyun incelemeleriMarvel's Avengers'ın incelemesi - Kapitalizmi savunan "Yenilmezler"

Marvel's Avengers'ın incelemesi - Kapitalizmi savunan "Yenilmezler"

-

- Reklam -

Video oyunları görünüşte basit, anlaşılır şeylerdir, ancak zaman zaman bir veya daha fazla sürüm, deneyimli oyuncuları bile kaybeder. Ne kadar çok fragman ve tanıtım malzemesi çıkarsa çıksın, yeni ürün hakkında ne düşüneceğimizi bilmiyoruz. 2019 yılında durum böyleydi Death Stranding uzun süre bir sır olarak kaldı. Durum 2020'de çıkışla kendini tekrarladı Marvel'in Yenilmezleri - betadan sonra bile hakkında fikir oluşturmanın zor olduğu "Yenilmezler" hakkında bir oyun. Nedir - "Spider-Man" ruhunda bir hikaye oyunu, ağ Aksiyon / RPG benzeri Anthem veya daha etkileyici bir akraba Marvel Ultimate Alliance 3: Kara Düzen? Anlamaya çalışalım.

Aynı fragmanın galasından sonra Marvel's Avengers'ın akıbeti konusunda endişelenmeye başladım. Neredeyse film aktörlerine benzeyen karakterlerin tuhaf yüzleri etkileyici, ancak bazı monoton dövüşler ve diğer hoş olmayan küçük şeyler, birçok kişinin Square Enix projesinin başarısından şüphe etmesine neden oldu. O zamandan bu yana çok zaman geçti ve Crystal Dynamics stüdyosunun çalışmaları gözle görülür şekilde iyileşti. Çıkış tarihi yaklaştıkça daha iyimser hissettim. Geliştiricilerin (kendilerine çok saygı duyuyorum) bir projeyi bu kadar yüksek sesle işaretlenmeye layık hale getirmek için fazlasıyla zamanları vardı.

Marvel's Avengers'ın incelemesi - Kapitalizmi savunan "Yenilmezler"

Ne yazık ki, nihai sonuç arzulanan çok şey bırakıyor. Hayranlar, fikrimi ciddiye almayın: Çizgi romanların, filmlerin veya Crystal Dynamics'in çalıştığı türün hayranı değilim. Bununla birlikte, bütün mesele bu: orijinal kaynakların hayranlarını memnun etmek çok daha kolay, ancak tarafsız bir insanı yakalamak oldukça farklı. Aynı nedenle, eski bir Star Wars hayranı olan ben, her iki Star Wars: Battlefronts'ta da platin kazandım. IP bana yabancı olsaydı, tetikçiden kaçınırdım - ve işte burada. Eminim dünya çapında bir milyon insan, Hulk, Iron Man, Black Widow ve diğer efsanevi kahramanlar gibi hissetmenizi sağlayan bir AAA başlığının nihayet piyasaya sürülmesinden dolayı mutludur. Onları anlıyorum ve onlar adına mutluyum. Ama tekrar ediyorum, ben onlardan değilim. İlgimi çekti ama güzel bir resim ya da nostaljik kostümler sempatimi çekmeyecek.

Ayrıca okuyun: Spider-Man PS4 İncelemesi - Marvel Video Oyun Evreninin İlk Gişe Rekortmeni

Hatta bir bakıma Crystal Dynamics'e sempati duyuyorum. Stüdyo, dünyanın en tanınmış franchise'larından biriyle çalışmak üzere görevlendirildi (bazıları, popülerliğin "Yıldız Savaşları"nı çoktan aştığını söyleyebilir) ve bundan önceki görev kıskanılacak bir şey değildi: hem hayranları hem de yatırımcıları memnun etmek gerekiyordu. . Insomniac Games'teki adamların tamamen tek bir karaktere odaklanabildiği "Örümcek Adam" ın aksine, Marvel's Avengers'ta kimsenin kırılmadığından emin olmak için en az altı karakterle çalışmak gerekiyordu. Tamamen farklı becerilere sahip tamamen farklı kahramanlar olmalarına rağmen hem Hulk hem de Thor olarak oynamak ilginç olmalı. Kimsenin çok güçlü görünmemesi için herkesin dengeli olması gerekiyor ve oyun konumlarının her oyun tarzına göre uyarlanması gerekiyor. Tekrar ediyorum: çok büyük bir görev. Şimdi Rocksteady Studios da aynı şeyi yapıyor Serbest bırakılacak 2022'de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Marvel'in Yenilmezleri

Böyle bir formatta kimin ısrar ettiğini bilmiyorum ama sonuç olarak tam bir karmaşa yaşadık. Pek çok modern gişe rekorları kıran film gibi Marvel's Avengers'ın da yetenekli, ileri görüşlü geliştiricilerin zihinlerinden doğmadığına, kurumsal bir test tüpünde büyüdüğüne eminim. Tüm geleceği, sanatçılar ilk konsept sanatlar üzerinde çalışmaya başlamadan çok önce komitelerde planlanmıştı. Ve hissediliyor. Insomniac Games stüdyosu Örümcek Adam'a olan sevgilerini itiraf ettiğinde buna inanmak istediler. Ama burada...

- Reklam -

En sevdiğiniz süper kahraman Miss Marvel (Kaptan Marvel ile karıştırılmamalıdır)

Her şeyden önce, en ilginç şeyden bahsetmek istiyorum - tarih. İyi sunulmuş bir arsa, oyuncuların karakterlere aşık olmasını sağlamakla kalmaz (bir zamanlar mükemmel Batman: Arkham Asylum, DC evrenine ciddi şekilde ilgi duymamı sağladı), aynı zamanda oyuna bağlam katabilir.

Peki aynı anda birden fazla karaktere eşit derecede ilgi göstermeye çalışan bir oyunda hikayeyi nasıl anlatırsınız? Cevap: Birçok yönden oyuncunun kendisine benzeyen yeni bir tane yaratmak. Aslında "yeni" değil: Marvel's Avengers'ın fiili kahramanı haline gelen Kamala Khan, 2013 yılında çizgi romanlara giriş yaptı ve Marvel evrenindeki ilk Müslüman karakter oldu.

Marvel'in Yenilmezleri
Arsa oldukça banal: Yenilmezler kaybetti, insanlık onlara olan sevgisini kaybetti ve yeni bir düşman onları bitirmeye çalışıyor. Ayrıca sahte bir ölüm vardı - çizgi romanların favori arsa aracı. Bununla birlikte, ben de küfretmek istemiyorum: Bu kadar fazla gereksiz dikkat dağıtıcı olmasaydı, arsa, karakterleri mükemmel bir şekilde anladığı ve irfan bilgisine sahip olduğu için övülebilirdi.

Benimkinde Khan hakkında biraz konuştum raporlar kapalı beta hakkında Crystal Dynamics'in onu neden beyin çocuklarının ana karakteri yaptığını tamamen anlıyorum. Kamala çizgi romanlara düşkündür, süper kahramanların hayranıdır ve Tony Stark ile tanışma hayalleri vardır. Hikayesi, sinemada ve edebiyatta yüzlerce kez gördüğümüz bir kahramanın tamamen klasik bir gelişimidir. Sıradan bir hayran kurgusundan Avengers'ın tam teşekküllü bir üyesine nasıl dönüştüğünü izliyoruz - elbette yardımımız olmadan. Kesinlikle çok genç oyunculara hitap edecek, ancak otuz yaşındaki çizgi roman severler hala Hulk veya Tony Stark'a daha yakın olacak.

Marvel'in Yenilmezleri
Oyunda çok az kötü adam var - Arkham serisindeki harika düşman grubunu unutun. "Yenilmezler" de çoğu zaman robotlarla savaşacağız. Görünüşe göre, ekranda olup bitenler olabildiğince insani görünüyor.

Avengers'ın ilk birkaç saati anlatım açısından iyi: Oyun diğer karakterlerin dikkatini pek dağıtmıyor ve Kamala'nın hikayesine odaklanıyor. Ne olabileceği gibi görünmeye başladığında ve gerçek şu ki, ilginç bir hikaye, başka bir kahramana transfer ediliyoruz ve AIM (kötü adamlar), yükseltmeler, ganimet kutuları ve diğer önemsiz şeyler hakkında gereksiz bilgi bombardımanına tutuluyoruz. Ruhunuzu alacak anları beklemeyin - geliştiriciler ne kadar uğraşırlarsa uğraşsınlar, yaratımlarının açgözlü ve pragmatik doğasını gizleyemediler. Çok fazla çaba harcamadılar.

Ayrıca okuyun: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order İncelemesi - Yenilmezlerinizi Birleştirin

Marvel'in Yenilmezleri
"Yenilmezler" filmlerdeki kendilerine pek benzemiyorlar, ancak aktörler genellikle Hollywood'daki meslektaşlarını kopyalamaya çalışıyorlar. Özellikle Robert Downey Jr.'ı açıkça taklit eden Nolan North.

Kamala'nın hayranı olduğumu söyleyemem, ama sorun onda değil, yapıda: "Örümcek Adam" burada başaramadıkları bir şeyi başardı - arasında bir ritim, bir denge bulmak. hikaye ve ek görevler. Burada tam bir anlatı aritmisi var: güzel bir girişten sonra, oyun mini görevlere, savaş görevlerine ve projenin gerçek özünü ele veren diğer önemsiz şeylere bölünüyor: bir hizmet modeli.

rutin

Sanırım hepimiz "Yenilmezler" ile ilgili oyundaki ana şeyin başarılı bir dövüş olduğunu anladık. Rocksteady Studios, Insomniac Games ve hatta Sucker Punch Productions'ın "Kötü İtibar"ı da unutulmayacak kreasyonlarını ayırt eden şey budur.

Avengers, yukarıda bahsedilen oyunların hiçbirinden farklı olarak bir Aksiyon / RPG'dir. Her vuruştan sonra ekranda hasar numaraları belirir, tüm düşmanların seviyeleri vardır ve her kahramanın her kullanımdan sonra yeniden yüklenen özel saldırıları vardır. Tüm bunları benzer hizmet oyunlarında birçok kez gördük, yeni bir şey değil. Doğru, burada böyle bir sistemin uygunluğu sorgulanabilir, çünkü böyle bir başlıktan beklediğiniz her şeye gücü yetme hissini güçlü bir şekilde etkiler. Prototype'ın ana kahramanının ne kadar güçlü olduğunu çok iyi hatırlıyorum ama burada böyle bir his yok.

Marvel'in Yenilmezleri
Monotonluk her yerde. Tekdüze görevler, tekdüze düşmanlar, tekdüze ganimetlerle tekdüze sandıklar... Asıl iş yüz cilt üzerinde yapılmış gibi görünüyor.

Savaş sistemini azarlamak veya övmek istemezsiniz. Hulk'u kontrol etmek ve düşmanlarla alay etmek çok hoş - bu arada, denetleyicinin titreşim geri bildirimi sayesinde birçok yönden; En son ne zaman bir aksiyon filmi hissi üzerinde bu kadar güçlü bir etkisi olduğunu hatırlamak benim için bile zor. Yeni kahramanlara alışmak çok kolay: kontroller sezgisel, öğreticiler anlaşılır. Sorun bunda değil - sorun misyonların kendisinde.

Marvel'in Yenilmezleri
Savaşlar güzel ve etkileyicidir, ancak çok sayıda düşman size bazı taktikleri unutturur. Thor tekrar tekrar şifacı aramak için koşmak zorunda kaldığında, gerçekten Tanrı için oynadığınızdan ciddi şekilde şüphe etmeye başlarsınız.

Marvel's Avengers'ın temel sorunu monotonluktur. Başlangıçtaki ilk görevlerden biri, Hulk ve Kamala'nın SHIELD sığınağını aramaya gitmesi, bize tek bir noktada durmamızı ve düşman dalgalarını savuşturmamızı sunuyor. Hayır, eskiden bu eşitsizlikten bıktım Sadece 4 Neden! Bu kesinlikle düşüncesiz, tembel ve ilgisiz bir tasarımdır ve oradaki herhangi bir göreve gitme arzusunu anında geri çevirir. Ve tüm savaşlar çoğunlukla böyle olur: Kahramanımızı seçeriz, kendimizi yeni bir yerde buluruz ve bitene kadar farklı seviye ve büyüklükteki düşmanlarla savaşırız.

Müşteri iki kez öder

Bir video oyunu geliştiricisi olsaydım, Anthem'ın benim eserimle karşılaştırılmasını duymaktan nefret ederdim. Ancak ilk aklıma gelen felaket BioWare fiyaskosuydu. Geliştiricilerin para kazanma konusunda oyunu nasıl daha ilginç hale getireceklerinden biraz daha fazla düşündükleri hissine kapılıyoruz. Marvel's Avengers, tıpkı Destiny'nin yaptığı gibi, önümüzdeki yıllarda da geçerliliğini koruyacak bir platform yaratmaya yönelik ince örtülü bir girişim. Önemli olan oyuncuları tekrar tekrar tekrarlanacak bir oyun döngüsüne sokmak. Daha fazla kostüm, daha fazla DLC ve yeni karakterler. Yıllar geçtikçe dışarı pompalanacak daha fazla para. Başarılı bir finansal model geliştirebileceğiniz zaman iyi bir oyun oynamanıza gerek yok. Hulk ve Iron Man'in tüm boş zamanlarını ganimet kutularını aramaya ve kazmaya ayırdıkları yeniliği bu şekilde elde ettik.

Hikayede ne olduğu önemli değil, önemli değil. Ana şey seviyenizdir, çünkü düşük seviyeli bir Hulk, sıradan bir robotla karşılaştırıldığında bile hiçbir şey değildir. Seviyeyi yükseltmek için kutuları aramanız, yükseltmeleri bulmanız, pompalamanız vb. Sanal mağazada her zaman ikinci bir takım elbise satın alabilirsiniz - elbette gerçek para birimi için.

Ayrıca okuyun: Ghost of Tsushima Review - Samuray Japonya'nın Zulüm ve Şiiri

acele ettiler

Son olarak teknik açıdan bahsedelim. Marvel's Avengers güzel görünüyor. Karakterler çok iyi canlandırılmış ve detaylı bir şekilde çizilmiş. Savaşlar etkileyici ve parlak görünüyor. 2020 için her şey standart.

Ne yazık ki, oyun piyasaya sürüldüğü sırada hazır değildi. Tüm platformlarda birçok hata ve optimizasyon sorunu var. Ekranda çok sayıda öğe olduğunda (ve bu genellikle olur), kare hızı düşmeye başlar, bu da kabul edelim, hoş değil. PS4'te ayrıca video ve sesin senkronize olmamasıyla ilgili birçok sorun var. Ağ modunu açtığınızda, frenleme ve kalkışlar her yerde bulunur. Kullanıcı arayüzünü de özellikle övemezsiniz: arayüz aşırı yüklenmiştir ve sezgisel değildir.

Marvel'in Yenilmezleri

Marvel's Avengers mükemmel bir film müziğiyle övünemez, ancak oyuncular iyi bir iş çıkardılar, özellikle de dahil olan isimler zayıf olmadığı için - bu sadece Nolan North, Troy Baker ve Laura Bailey'den oluşan üçlü hükümdarlığa değer.

- Reklam -

Oyun Rusça'ya çevrildi, ancak çeviri kalitesi geleneksel olarak ortalama. Yer yer alt yazılarda anlatılanlar karakterlerin söyledikleriyle örtüşmüyor. Ancak bu bir önemsememek - burada tutunacak bir şey yok.

Вердикт

Marvel'in Yenilmezleri seyircisini bulacaktır. Buna hiç şüphem yok. Yayımcısına kar getireceği gerçeğinde olduğu gibi. Bu, bir sanat eserinin statüsünü son yerde iddia edebilecek alaycı bir oyundur, ancak yüksek bir adı, tanınabilir pop kültürü unsurları ve ayrıntılı para kazanma özelliği vardır. Çalışıyor ve güzel görünüyor, ancak burada hayran kalacak bir şey yok.

Derecelendirmeleri inceleyin
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
7
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
8
Grafikler (oyunun platform bağlamında nasıl göründüğü)
8
Optimizasyon [temel PS4] (pürüzsüz çalışma, hatalar, çökmeler)
7
Anlatı (arsa, diyaloglar, hikaye)
6
Fiyat etiketine uygunluk (içerik miktarının resmi fiyata oranı)
7
Beklentilerin gerekçesi
5
Marvel's Avengers seyircisini bulacak. Buna hiç şüphem yok. Yayıncısına kâr getirecek olması gibi. Bu, son etapta bir sanat eseri statüsünü iddia edebilecek alaycı bir oyundur, ancak yüksek bir isme, popüler kültürün tanınabilir unsurlarına ve ayrıntılı para kazanmaya sahiptir. Çalışıyor ve güzel görünüyor, ancak burada hayran kalacak hiçbir şey yok.
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Marvel's Avengers seyircisini bulacak. Buna hiç şüphem yok. Yayıncısına kâr getirecek olması gibi. Bu, son etapta bir sanat eseri statüsünü iddia edebilecek alaycı bir oyundur, ancak yüksek bir isme, popüler kültürün tanınabilir unsurlarına ve ayrıntılı para kazanmaya sahiptir. Çalışıyor ve güzel görünüyor, ancak burada hayran kalacak hiçbir şey yok.Marvel's Avengers'ın incelemesi - Kapitalizmi savunan "Yenilmezler"