oyun Ölümsüzler Fenyx Rising varlığının bir gerçeğiyle beni eğlendiriyor. Neden? Niye? Sanırım The Legend of Zelda: Breath of the Wild oynayan herkes bu sorunun cevabını biliyor.
ne zaman Ubisoft Immortals Fenyx Rising'i duyurduğum için bu yeniliği ciddiye alamadım. Her şey, kesinlikle her şey, mümkün olan tüm derecelendirmelerde defalarca en iyi olarak kabul edilen oyunun küstahça intihaline benziyordu. Ama yine de sonuç çıkarmak için acele etmedim ve bunu eylemde denemek için şansımı bekledim. Her şey bu kadar orijinal olamaz mı? Spoyler: belki.
Genel olarak, başkalarından ödünç almakta yanlış bir şey görmüyorum. Birisi mükemmel formülü icat ettiyse, neden onu gerçekten ödünç alıp yeni bir şey haline getirmiyorsunuz? Bu tamamen doğal bir yaratıcı süreçtir. Ama yine de bir yerde durup şunu söylemelisin: şimdi bir şekilde yalnızım.
Ölümsüzler Fenyx Rising davasında bu anın gerçekleştiğinden hala emin değilim. Ama acele etmeyelim.
Ölümsüzler Fenyx Rising, Fenix veya Fenix 'in hikayesini anlatıyor - kahramanın cinsiyetini kendiniz seçebilirsiniz, ancak kesinlikle her şey geliştiricilerin kahraman olarak sadece bir kızı gördüğünü gösteriyor. Böylece, Rusça altyazılarda, ismin reddedilemez şekli belirtilir ve karakter editöründe yüzün tüm varyantları kadınsı görünür. Bir kız yaparsanız çok güzel olur ama ne kadar uğraşırsanız uğraşın cesur bir savaşçı olamayacaksınız.
Ayrıca okuyun: Assassin's Creed Valhalla İncelemesi - Bir Viking Odyssey'in Kaynakları
Belki de Zelda'dan temel fark hikayede ya da daha doğrusu bu hikayenin sunumunda yatmaktadır. Ölümsüzler Fenyx Rising'in bir anlatıcısı var, hatta iki tane - Zeus ve Prometheus. İkisi de Phoenix'in maceralarını izliyor ve başarıları hakkında yorum yapıyor. Her ikisi de mükemmel bir şekilde seslendirilmiştir ve replikleri genellikle gülünç derecede komiktir. Genellikle siyah olan mizah, bu oyunun ayırt edici özelliğidir. İtiraf ediyorum, bunu beklemiyordum. Hoş bir sürpriz.
Ne yazık ki, kahramanın böyle ilginç bir karakteri yok. Phoenix, sadece en sıradan Yunan savaşçısıdır. Hapisten kaçan ve zalimlerden intikam almaya yemin eden Typhon'u yenmek için özel bir umudu ve tanrıların olmadığı bir dünyada yapayalnız kalmıştır, ancak sıkıcı bir kahramandır ve onu seslendiren oyuncu ödül kazanmamıştır.
Hikaye son derece basit. Bahsettiğim gibi, buradaki her şey BOTW'dan ödünç alındı. Oynanış bir istisna değildir. Kahramanımız Link gibi koşar ve savaşır - bir saldırıdan başarılı bir şekilde kaçarken zamanı bile yavaşlatır! Ayrıca duvarlara tırmanabilir (ve bu süreçte yorulabilir) ve nesneleri manipüle edebilir. Genel olarak... evet. Elbette farklılıklar var, ancak buradaki oyun döngüsü bile aynı - bir karakter geliştirin, testleri geçin, bulmacaları çözün ve tanrıları serbest bırakın.
Kararım: Uzun zamandır bu kadar yüzsüz borçlanma görmemiştim. Ama bu oyunun kötü olduğu anlamına gelmez. Orijinal değil ama kötü de değil. Yönetim, tasarım veya savaş hakkında özel bir şikayetim yok. Herşey çalışıyor. Dövüşmek bile eğlenceli olabilir. Grafiksel olarak, oyun da tam sırada - PS5'te oyun iyi optimize edilmiş ve dinamik çözünürlükte 4 FPS veya 30 FPS'de 60K modu sunuyor. Ben ikincisini seçtim ve yalan söylemeyeceğim, kimin tarafından boyanmış parlak yeşil ve mavi paletin tadını çıkardım. Her ne kadar burada karakterler, yüz animasyonu ve genel olarak konuşmanın dudakların hareketi ile senkronizasyonu arzulanan çok şey bırakıyor.
Eğer benden Immortals Fenyx Rising'i tanımlamam istenseydi, bunun... tamam olduğunu söylerdim. Aslında bu tür yayınlara kesinlikle karşı değilim. Ubisoft, ben sadece "için"im! Henüz büyümemiş olabilecek tamamen farklı bir kitleye video oyunları sunmanın harika bir yolu Assassin's Creed Odyssey. Bu arada, burada birçok akraba var. Ancak, Fenyx Rising'i (sonuçta aptal bir isim, bir aydan fazla bir süredir boşuna hatırlamaya çalışıyorum) çocuklara özel bir oyun olarak görmüyorum.
Immortals Fenyx Rising'i The Legend of Zelda: Breath of the Wild ile sık sık karşılaştırdım ve geliştiricileri intihalle suçladım, ancak bir noktada bu yönü kabul ettim. Bu kadar büyük bir şirketin tek bir orijinal fikir ortaya koyamaması garip ve bir şekilde gülünçtü (ve dürüst olmak gerekirse, bunun eski Yunan mitlerinin dünyası olduğu gerçeği, sanki onun için bile "ucuzluk" hissini artırıyor. kendi ayarı yeterli hayal gücü yoktu), ama yine de karşılaştırmayı bırakıp oyunun ne olduğuna karar vermelisiniz. Ve o... mükemmel durumda. Bu, belirli bir izleyici kitlesi için yaratılmış çok sağlam bir yeniliktir. Ve bu seyirci kesinlikle beğenecek. Evet, hiç hayranlık uyandırmasa da ben de beğendim.
Oyun test edildi PlayStation 5
Ayrıca okuyun: 2020'in en iyi oyunları
Вердикт
Ölümsüzler Fenyx Rising ünlü bir oyunun bariz bir klonunu yayınlayan büyük bir yayıncının harika bir örneğidir. VE Ubisoft bunun için suçlanabilir. Zelda Western stüdyosundan nasıl çıktı? Normal. Kesinlikle bir başyapıt değil ama kesinlikle bir başarısızlık da değil. Bu tür olağanüstü yayınları yalnızca daha ilginç bir ortam ve kendi fikirlerimle görmeye devam etmekten mutluluk duyacağım.