OyunlarOyun incelemeleriBiomutant İncelemesi - Yin, Yang, Skyrim

Biomutant - Yin, Yang, Skyrim İncelemesi

-

- Reklam -

Serbest bırakıldıktan sonra sürprizimi hayal edin BiomutantTek bir yama olmadan 40 saatten fazla izlediğim oyun için ortalama puanların altında gördüm. Ve tamam, tamam RAGE 2 İnsanlara da gelmedim ve iki kez NG+'yı kapatıp takviye istedim. Ancak Biomutant ile her şey tamamen garip. Ve benim yetersiz (ki bu bariz, ama aniden size haber) görüşüme göre, bu haksızlık.

Bu nedenle, bu metinde olumsuzluk görmeyi beklemeyin. Negatif için, oyunla ilgili hemen hemen her türlü incelemeye veya hemen hemen her yoruma bakın. Arabaları, iki kürek ve yarım kepçe. Burada ve şimdi Biomutant'ı sevmenizi sağlayan en havalı ve en havalı şeyleri vurgulayacağım.

Biomutant

Oyun Dünyası

İlk olarak, çılgınca büyük bir harita. Duygu ve ölçek açısından iki Skyrim'e benziyor. Ve Skyrim ile oyunu çok karşılaştıracağım, çünkü neredeyse 30 yaşında olmasam da 16 yaşında olsaydım, her gün sarhoş bir şekilde binip her mağarayı keşfedeceğim aynı Opera Dünyası oyuncağı olurdu.

Çünkü hem orada hem de burada, ghatları tırmıklasam da haritada ilgi çekici noktalar var. Yan görevler, sunaklar, mini bulmacalar, zindanlı terk edilmiş binalar, mahzenler ve sadece ilginç yerler, tüccarlar, temel tehditlere sahip alanlar - ve harita ölçeğini ve gerçekçiliği veren nispeten doğal bir şekilde dağılmıştır.

Biomutant

İkincisi, projenin ruhu, ahlakı ve tarzıdır. Biomutant, karanlık ve aydınlık tarafların dengesine sürekli bir gönderme olan kung fu felsefesiyle doludur. Ve birçokları için ana engel - hikayenin çok saf tarzı ve yeterince anlaşılmayan diyaloglar - aynı felsefeyle tanışmanın ilk adımları için idealdir.

Kapsamlı düşünceler, hayat dersleri ve karma açısından oldukça kötü olsa bile kendi yolunuzu seçme ve yine de oyunu tamamlama fırsatı... Bütün bunlar memnuniyet verici. Ana kötü adam bile her yönden gösteriliyor ve çok dürüst bir şekilde gösteriliyor.

- Reklam -

Ayrıca okuyun: Miitopia İncelemesi - Çocuklara yönelik olmayan bir derecelendirme ile Çocukların RPG'si

oyun

Burada Biomutant'ı Skyrim ile ikinci kez karşılaştırabilirim, çünkü hem orada hem de orada temel, yüzeysel ve la Devil May Cry gibi vahşi derinlikten yoksun bir kombinasyon sistemidir, ancak onu değerli kılan da budur.

Ana karakterin bir yakın dövüş silahı, menzilli bir silahı - ve sadece bir alev makinesi değil - ayrıca sihir ve köpek becerileri vardır. Yakın dövüş ve menzilli dövüş kombinasyonu, ana karakterin neredeyse yenilmez olduğu ve korkunç hasar verdiği Super Gun Fu moduna girebileceğiniz Gun Fu puanları biriktirmenizi sağlar.

Biomutant

Ta ki - zamanla kaybolan bu modun stokunu tutmayı başardıysanız - savaşın en başında düşmanların tamamen yok edilmesine kadar. Ve evet, oyun döngüsü çok hızlı bir şekilde "doldurulmuş kombo-wombo, girilen süper silah-fu, toplanan ganimetlere" dönüşüyor.

Derinlik açısından Skyrim'in, örneğin gizli yapısından hala daha zor. Ama bu tür projeler böyle satın alınır değil mi? Kombonuzu bulup sürekli olarak uyguladığınız ve araziyi keşfetmeye odaklanmanıza olanak tanıyan rafine bir mekanik.

Rol bileşeni

Burada karakter seviyelendirme var - çok derin değil ama heyecan verici ve oyunun kurallarını değiştiriyor. Uçabilirsin, zıplayabilirsin, yıldırım çarpabilirsin, genel olarak pek çok şey yapabilirsin.

Ve tesviye noktaları farklı şekillerde kullanılabilir. Özellikler, dövüş ve hareket becerileri, yeni gan-fu teknikleri - ve dahası, bir yapı inşa ederken oyun size kesinlikle sınır tanımıyor.

Seviye sınırı olmadan sallayabilir ve temelde her şeyi sınıra kadar pompalayabilirsiniz. Muhtemelen özellikler dışında - ama aslında bir üst sınır olmadan da sallanıyorlar. Ve eğer böyle bir şey varsa, o zaman bunu başarmanın pek bir faydası olmayacaktır.

Biomutant

Ancak silah tasarımcısı faydalı olacaktır. Bu, oyundaki her şey gibi çok kullanıcı dostudur. Kullanmakta olduğunuz silahı tek bir kaynak cezası olmadan parçalara ayırmanıza ve bazı eski parçalardan yenisini monte etmenize engel hiçbir şey yok. Evet, montaj kaynak gerektirir ve bir harika waffle'ı hemen monte edemezsiniz.

Ayrıca okuyun: Yeni Pokémon Snap İncelemesi – Nostaljikler için bir fotoğraf avı simülatörü

Ancak sürekli bir deney yapma korkunuz olmayacak - çünkü bu, bazen görevler için de ihtiyaç duyulan kaynaklar bu konuya harcanmış olsaydı olurdu! Ve tüm bunlar sayesinde, yapıcıda oturup kurcalamak, en küçük ayrıntılarda bile yeni detaylar bulmak ayrı bir heyecan.

Grafikler

Burada yine projenin saflığı ve muhteşemliği çok büyük bir rol oynuyor. Hellgate: London'daki NPC animasyonlarını hatırlayan var mı? Burada onları hatırlayın, aptal ve konu dışı göründükleri için genel ortama kesinlikle uygun olmayan gençliklerini hatırlayın. Şimdi bu tür animasyonların oyunda büyülü göründüğünü hayal edin. Burada, Biomutant genel olarak çok iyi huylu, rahatlatıcı ve keyifli.

Grafik olarak oyun - evet şüphesiz - 2021'e uygun değil ama tarzını ve tasarımını alıyor. Komik kürklü karakterlerden uzaklaştıkça, anız çimenlere, benzin istasyonlarının yıkıntılarına ya da ufuktaki gökkuşağına baktıkça daha çok unutuyorsunuz.

Biomutant

Ve burada Biomutant, en mütevazı görüşüme göre, diğer benzer projelerden daha başarılı oldu. Bir dağ yamacından aşağı koşarken, doğal olarak haritanın üçte birini, iki kilometre ötede küçük bir yerleşim yeri görürsünüz - ve oraya gidebilirsiniz, yol boyunca üç ilgi çekici nokta açıp iki... Bu senin maceran olur.

- Reklam -

Вердикт

Oyun her şeyden önce arkadaş canlısı, saf, basit, ölçülü ama büyük, heyecan verici ve bu kelimeden korkmuyorum, Doğu bilge. Herhangi bir Dark Souls'un tam tersi, meditatif, rahatlatıcı ve zekice başarılı bir proje. Biomutant bu bir macera ve sadece değerini görmeyenlere sempati duyabiliyorum.

Derecelendirmeleri inceleyin
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
9
Ses
9
Grafikler
7
Optimizasyon
9
oyun süreci
10
Anlatı
9
Fiyat etiketine uygunluk
8
Beklentilerin gerekçesi
8
Oyun her şeyden önce yardımsever, saf, basit, ölçülü ama büyük, heyecan verici ve bu kelimeden korkmuyorum, Doğu tarzında bilge. Herhangi bir Dark Souls'un tam tersi, meditatif, rahatlatıcı ve zekice başarılı bir proje. Biomutant bir macera ve sadece değerini görmeyenlere sempati duyabilirim.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Çok yazıyorum, bazen iş için. Bilgisayar ve bazen mobil oyunlarla ve ayrıca PC yapılarıyla ilgileniyorum. Adeta bir estetik, eleştirmekten çok övmeyi severim.
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Oyun her şeyden önce yardımsever, saf, basit, ölçülü ama büyük, heyecan verici ve bu kelimeden korkmuyorum, Doğu tarzında bilge. Herhangi bir Dark Souls'un tam tersi, meditatif, rahatlatıcı ve zekice başarılı bir proje. Biomutant bir macera ve sadece değerini görmeyenlere sempati duyabilirim.Biomutant İncelemesi - Yin, Yang, Skyrim