Root NationOyunlaroyun haberleriEpic Games, Unreal Engine 5.4'ün yeni sürümünü yayınladı

Epic Games, Unreal Engine 5.4'ün yeni sürümünü yayınladı

-

Unreal Engine 5.4'ün genel sürümü yayınlandı ve artık tüm oyun yazarları onunla çalışabilir. Oyuncular gelişmiş görüntü kalitesi ve artan performans beklemelidir.

En önemli yeniliklerden biri güncellenmiş TSR (Geçici Süper Çözünürlük) teknolojisiydi; bu, aşağıdaki gibi çözümlere bir alternatiftir NVIDIA DLSS, AMD FSR ve Intel XeSS. Ancak önemli bir avantajı var: TSR platformlar arasıdır, Unreal Engine'de yerleşiktir, dolayısıyla geliştiricilerin onu çalıştırmak için herhangi bir üçüncü taraf eklentisi eklemesine gerek kalmayacaktır. Unreal Engine 5.4'ün piyasaya sürülmesiyle TSR ölçeklendirmesi iyileştirildi.

Özellikle Tarih Dirilişi işlevi Yüksek, Epik ve Sinematik yumuşatma modlarında ortaya çıktı. Geleneksel olarak TSR algoritması, diğer nesnelerle örtüşen, gizlenen veya ekranın dışına çıkan görüntü ayrıntılarını hariç tutar; ancak çerçevede yeniden belirdiğinde bu ayrıntılara artefaktlar da eşlik edebilir. Geçmiş Diriliş teknolojisi, orijinalin sonraki karelerinde daha kesin bir eşleşme bulunamaması durumunda yeni ayrıntılar oluşturulurken kullanılan sahnenin geçmişini korur. Bu özellik TSR'nin kararlılığını artırır, çıktı verilerini tahmin etme yeteneği sağlar ve nesnelerin etrafındaki halelerin azaltılmasına yardımcı olur. Geliştiriciler ayrıca TSR mekanizmalarını anlamaya yardımcı olan ve hedef performansa ulaşmak için algoritmayı ayarlama becerisine sahip yeni görselleştirme modlarına da sahiptir.

Unreal Engine 5

Unreal Engine'in yazarları, geliştiricilerin oyunlarda 60 Hz yenileme hızına odaklandığına dikkat çekti, bu nedenle Unreal Engine 5.4'te çizim yaparken performansı artırmaya yönelik araçlar kullanıldı. Vulkan Işın İzleme için deneysel destek ortaya çıktı - bu, Vulkan API'sinin DirectX 12 ile eşliğini ve Linux'ta ışın izleme desteğini sağladı. Hit Lighting modu artık global aydınlatma ve yansımalar (Lumen) ve yol (Yol) izlemede kullanılabilir. Ek ilkel türler, Donanım Işın İzlemesi'nde (HWRT) performansın artırılmasına yardımcı oldu; Unreal Engine 5.4'teki yol izleyici, Unreal Engine 15'e kıyasla yüzde 5.3'lik bir performans artışı vaat ediyor. Motor, güncellenmiş versiyondaki ilk oyunlardan biri olacağa benziyor Marvel 1943: Hydra'nın Yükselişi.

Ayrıca okuyun:

DzhereloVideocardz
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle