Root NationOyunlaroyun haberleriSony DLSS'ye benzer bir görüntü ölçeklendirme teknolojisi üzerinde çalışıyor

Sony DLSS'ye benzer bir görüntü ölçeklendirme teknolojisi üzerinde çalışıyor

-

Sony gelecek nesli hazırlamak PlayStation 5 Pro'nun 2024'te, muhtemelen Eylül ayında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Yeni sistemin kesin özellikleri henüz belirlenmemiş olsa da, ön veriler mevcut nesle kıyasla performansında %30 ila %50 oranında önemli bir artış olduğunu gösteriyor. Fakat Sony daha da ileri gidiyor ve benzer şekilde kendi yazılım API'sini geliştiriyor NVIDIA Yeni sistemin yeteneklerinden bağımsız olarak ek destek olmadan kare hızını artırmanıza ve görüntü kalitesini iyileştirmenize olanak tanıyan DLSS.

Sony

FSR 3'ün ortaya çıkışıyla ilgili söylentiler var AMD üzerinde PlayStation 5 ve Xbox Series X, çünkü her iki konsol da AMD'nin benzer işlemcisiyle donatılmıştır. Ancak FSR'yi çalıştırmak PlayStation 5, Xbox Series X'teki kadar kolay değil. Bunun nedeni, FSR'nin, önemli iş görevlerini eşzamansız olarak gerçekleştirmenize olanak tanıyan DirectX 12 özelliğini kullanmasıdır. Xbox, yerleşik DirectX 12 desteğine sahip bir Windows sürümünü çalıştırdığından, Microsoft FSR'yi çalıştırmada sorun yok. Eşzamanlı Sony з PlayStation 5, üretkenliği etkileyen aynı iş görevlerini sırayla yürütme ihtiyacıyla karşı karşıyadır. İşte asıl karar burada devreye giriyor SonyDLSS'ye benzer şekilde, kare hızlarını artırmak için donanım hızlandırma ve makine öğrenimi algoritmalarını kullanarak görsel deneyim açısından Xbox Series X "Pro"yu aşmak için kullanışlı olabilir.

Şu anda daha zorlu 4K oyunlar mevcut PlayStation 5, 4K/30 fps ile 4K/60 fps arasında değişen performans sunar. Hakkındaki söylentilere inanıyorsanız PlayStation 5 Pro, belki yeni nesil konsolu göreceğiz Sony özellikle yeni ölçeklendirme teknolojisi devreye girerse saniyede 4 kare frekansıyla 120K'ya ulaşacak Sony başarıyla uygulanacak ve geliştiriciler onu kullanmaya hazır olacak. Oyunları FSR kullanarak çalışacak şekilde optimize etmek sorun olmayacaktır çünkü birçok geliştirici bu teknolojiye zaten aşinadır ve bunu oyunların PC sürümleri için kullanır. Yeni ve özel teknolojiyi kullanarak lansman için oyun optimizasyonu SonyAncak bu daha zor bir görev olacaktır.

Ayrıca okuyun:

Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle