Root NationOyunlaroyun haberleriSkull and Bones, Metacritic'teki en düşük puan alan oyunlardan biri

Skull and Bones, Metacritic'teki en düşük puan alan oyunlardan biri

-

Skull and Bones, bence bir korsan simülatörü Ubisofto kadar iyi ki, konsoldaki 70 dolarlık fiyat etiketine değer ve AAA derecelendirmesi şu anda Metacritic'te 2024'te piyasaya sürülen tüm oyunlar arasında en düşük kullanıcı puanına sahip. Neredeyse evrensel olarak nefret edilen Suicide Squad: Kill the Justice League bile, geliştirilmesi on yıl süren bir oyundan daha yüksek bir kullanıcı puanına sahip.

Bu yazının yazıldığı an itibariyle Metacritic'te Skull and Bones'u 377 kişi inceledi. Ne yazık ki için UbisoftBunlardan 270'i veya %71'i negatifti ve 33'ü (%9) karışıktı.

Kafatası ve kemikler

Skull and Bones'un 2.9'luk kullanıcı puanı, onu 2024'te bugüne kadar piyasaya sürülen en kötü kullanıcı puanına sahip oyun haline getiriyor ve 3.7 puanla Suicide Squad'ın bile gerisinde kalıyor. Eleştirmenlerden gelen yorumlar biraz daha iyi; Skull and Bones şu anda 64'üncü sırada yer alıyor ve 30'te piyasaya sürülen 36 oyun arasında 2024'uncu sırada yer alıyor.

Bir kullanıcı, Assassin's Creed: Black Flag'i bu kadar eğlenceli kılan eğlencenin eksik olduğu, acı verici derecede yavaş ve sıkıcı bir oyun olduğunu yazdı. Oyunun yüksek fiyatına ve kötü şöhretli "AAAA"ya da pek çok alaycı gönderme var.

“Yani bu hurda parçası bugünlerde AAAA oyunu olarak değerlendiriliyor, değil mi? Ne kadar büyük bir geliştirme zamanı kaybı. Kızgın bir Metacritic kullanıcısı, oyunu kaldırıp Black Flag'i indirmeden önce bu oyunu 90 dakikadan biraz daha kısa bir süre dayanmayı başardım, diye yazdı. "Bu çok sıkıcı! Korsanlarla ilgili bir oyun için kesinlikle çok fazla korsan işi yapamazsınız."

Ay başında genel müdüre hatırlatacağız. Ubisoft Yves Guillaume, Skull and Bones'un 70 dolarlık fiyat etiketini (konsol versiyonları için) savundu ve bunun "dört artı" bir oyun olduğunda ısrar etti. Bu kibir sonuçların ardından yapılan konferansta da ortaya çıktı. Ubisoft 2024 mali yılının üçüncü çeyreği için gerçek zamanlı güncelleme yaklaşımı göz önüne alındığında Skull and Bones'u ücretsiz yapmanın daha iyi olup olmayacağı soruldu.

Kafatası kemikleri

Skull and Bones'un lansmanı, 3'de E2017'teki ilk duyurusundan bu yana altı kez ertelendi; oyunla ilgili ilk çalışmalar 2013'te başladı. Ayrıca bütçeyi aştığı ve maliyetinin yaklaşık 200 milyon dolar olduğu, yönetim değişikliklerinin, oyunun yönü değişikliklerinin ve daha fazlasının olduğu bildiriliyor. Ubisoft, şüphesiz bir oyuncu tabanı oluşturmayı ve Fallout 76 veya No Man's Sky deneyimini geliştirmeyi umuyor, ancak oraya varmadan önce yapılacak çok iş ve yapılacak çok ikna edici olacak.

Ayrıca okuyun:

DzhereloMetacritic
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle