Root NationOyunlarOyun incelemeleriMarvel video oyunu evreninin ilk gişe rekorları kıran oyunu olan PS4'teki "Örümcek Adam" incelemesi

Marvel video oyunu evreninin ilk gişe rekorları kıran oyunu olan PS4'teki "Örümcek Adam" incelemesi

-

Her ne kadar meseleler PlayStation harika gidiyor, şirketin yavaşlamaya niyeti yok ve yıldan yıla yeni ayrıcalıkları gururla gösteriyor. 2018'de zaten iki mükemmel şey piyasaya sürüldü - God of War и Detroit: İnsan Ol. Birçoğu, yılın oyunu unvanının ilk oyun için neredeyse garanti olduğundan emin, ancak önceden tahmin etmem - Red Dead Redemption önümüzde ve evet, "Örümcek Adam"kesinlikle aday listesinde yer alacaktır.

Neden? Temel olarak bu çok iyi bir oyun olduğu için. İdeal değil, ancak süper kahramanları ve özellikle Örümcek Adam'ı seviyorsanız, o zaman hayal kırıklığına uğrayacak hiçbir şey yok. Ama her şey yolunda.

Örümcek Adam video incelemesi

Metni okumak istemiyorsanız videoyu izleyin!

- Reklam -

Ayar ve karakterler

Süper kahraman filmlerinin veya çizgi romanlarının hayranı olmadığımı hemen belirteceğim. En yeni filmlerin çoğunu izledim ama kendime hayran diyemem. Aynı şekilde Örümcek Adam'ın kendisi de sadece çocukluk yıllarımda ilgimi çekti ve onu beyazperdeye aktarma çabaları beni çoğunlukla kayıtsız bıraktı. Yine de Insomniac'ın bu versiyonunda "dost canlısı komşuya" karşı tutumumu değiştiren bir şey var. Belki etkileşimden dolayıdır ya da belki de Peter Parker'ın bu versiyonu bana en çekici gelmiştir.

"Örümcek Adam"
Gerçek New York değil ama çok yakın.

Bir şey açık: Örümcek Adam'ın video oyunu biçiminde yeniden canlanmasından şikayet edemezsiniz. Her bakımdan bu klasik bir Parker: akıllı, erdemli, çekici ve orta derecede karizmatik. Sorunlar ve zorluklarla zihin esnekliği ve mizahın yardımıyla baş eder. Oyunda ikincisinden pek çok şey var - Peter sürekli şakalar yapıyor ve izleyicisinin olup olmaması önemli değil. Insomniac stüdyosunun Naighty Dog düzeyinde yazarlara sahip olduğunu söylemeyeceğim, ancak bir oyun sizi tekrar tekrar gülümsetiyorsa, bu zaten geliştiricilerin bir şeyi doğru yaptığını gösteriyor. Bir şaka işe yaradığında işe yarar. Ve olmadığında, bu yalnızca Parker'ın dünyanın her yerinden okuyucuları kendine çeken tuhaf çekiciliğini vurguluyor.

Neyse ki Parker'ın nasıl bir süper kahramana dönüştüğü bize tam olarak gösterilmedi. O artık filmlerdeki "örümcek çocuk" değil, herkese karşı koyabilen yetişkin ve deneyimli bir kahramandır. Iron Man'e bağımlı değil; tüm aletlerini laboratuvarı kullanarak kendisi yapıyor.

Ayrıca bakınız: Detroit: Become Human – Tekno dramadan tekno dramaya incelemesi

Klasik "örümcek"in diğer pek çok sevilen öğesi yerli yerinde: Mary Jane, Daily Bugle gazetesi için suçları araştırıyor ve şirketten ayrılan Jay Jonah Jameson, Örümcek Adam'ı karalamaya adadığı yüksek sesli radyo programında sahne alıyor. . Ne yazık ki Peter, MJ'den ayrıldı. Olay örgüsü geliştikçe, gelecekte Peter'ın halefi olacak Miles Morales gibi örümcek evreninin daha yeni unsurlarıyla da karşılaşıyoruz.

"Örümcek Adam"
İzleyicilerin favorisi Mary Jane burada olduğu gibi burada. O ve Peter'ın zor bir ilişkisi var - büyük ölçüde Peter'ın ona çok fazla değer vermesi nedeniyle. İlişkilerinin dinamiklerini izlemek ilginç olacak.

Hikayenin muhteşem olduğu söylenebilir mi? Hayır, birçok yönden bu benzer bir format için geleneksel bir olay örgüsüdür: Bir kahramanımız ve onu kızdırmak isteyen bir baş kötü adamımız var. Bu sefer "Bay Negatif", Örümcek hakkında pek düşünmeyen düşman rolünü oynadı: bunun yerine beklenmedik bir hedef seçti: New York belediye başkanı Norman Osborn.

- Reklam -

"Örümcek Adam" çeşitli kamera rolleri açısından hayal kırıklığına uğratmıyor: Oyun ilerledikçe Wilson Fisk, May Teyze, Yuri Watanabe, Kara Kedi, Gümüş Sable dahil olmak üzere hem ünlü hem de o kadar ünlü olmayan birçok karakterle tanışacağız. , Shocker vb. Burada size açıklamayacağım sürprizler de vardı. Arkham serisinin ruhuna uygun detaylı dosyalar yok ancak gereğinden fazla kahraman ve kötü adam var. Sonuçta bu "Yenilmezler" değil.

Çok sıradan bir hikayenin görüşü birçok faktörü geliştirir. Örneğin, karakterlerin çoğuna karizma veya çekicilik veren bir senaryonun yanı sıra duyguları iyi aktaran grafikler. Evet, "Detroit" yok, ancak maskeli kahramanlarla ilgili bir oyun için sonuç gerçekten etkileyici. Daha önce de belirttiğim gibi, geliştiricilerin asıl değeri, çok hoş ve daha da önemlisi iyi gelişmiş olduğu ortaya çıkan Parker'ın karakteridir. Buna yalnızca kahramanlar ve ekran koruyucularla olan etkileşimi değil, aynı zamanda metropolün dört bir yanına dağılmış bilgi unsurları da yardımcı oluyor. Daha fazla anlatacağım gibi, Örümcek'in, içinde geçmişine dair birçok referans bulabileceğiniz kayıp sırt çantalarını toplaması gerekiyor.

Burada %100 yıldız olmamasına rağmen seslendirme sanatçıları mükemmel bir iş çıkardılar. Peter Parker rolünü Prince of Persia, Castlevania, Dead or Alive ve Saints Row gibi oyunlarla tanınan Yuri Lowenthal canlandırdı. Mary Jane'i Batman: The Telltale Series'den Laura Bailey - Selina Kyle seslendiriyor.

"Örümcek Adam"
Dr. Octavius ​​​​ile olan sahnelerin draması, Rafael Benitez'in bir süper kahraman aksiyon filminde başrolde olacağı düşüncesinden kurtulamadığım için baltalandı. Futbolseverler beni anlayacaktır.

Marvel'ın New York'unun açık dünyası

В последния годы Sony açık dünyaları ciddi şekilde vurdu. Daha önceyse, özeller açık PlayStation çoğunlukla doğrusal oyunlarla ilişkilendiriliyordu, şimdi giderek daha açık ve büyük ölçekli projeler görüyoruz. Insomniac'a açık dünyanın gazileri denemez, bu nedenle birçok kişi arasında belirli endişeler vardı. 2009'dan bu yana açık dünyada süper kahraman oyunları yapan Sucker Punch Productions'a değil de Spider-Man'in nasıl onlara emanet edildiğini hala tam olarak anlamıyorum. Öyle olsa da endişelenecek bir şey yoktu: buradaki fantastik New York, hiçbir şekilde Infamous Second Son'daki Seattle'dan aşağı değil.

Aslında şehir o kadar güzel ki çoğunu kaçırmış olmamız bile yazık. Sebep? Örümcek Adam'la ilgili oyunda ünlü gökdelenler ve ilgi çekici yerler genellikle her zaman tek bir noktada birleştirilir. Sokaklar, parklar, tabelalar - bunların hepsi fark edilmeden kalıyor, çünkü Peter Parker zamanının% 90'ında çatılar ve duvarlar üzerinde seyahat ediyor, yerden kaçınıyor ve yalnızca bir sonraki suçlu çetesini yakalamak için aşağıya iniyor. Bazen "yeryüzüne inmek" zorunda kalırız ve böyle anlarda oyun tamamen yeni bir ışıkta görünür.

Kesinlikle herkesi endişelendiren ana soru - geliştiriciler Örümcek Adam'ı oyuna taşımanın benzersiz yolunu aktarmayı başardılar mı - benden yankılanan bir "evet" aldım. Biraz anlamak için birkaç dakika sürecektir. Birkaç saat sonra Örümcekimiz havada takla atacak, aşağıya dalacak ve inanılmaz hızlara ulaşacak. Insomniac, aynı anda sezgisel ve ilkel olmayan bir sistem yapmayı başardı. Aynı zamanda ne kadar çok oynarsak o kadar çok teknik öğrenir ve o kadar hızlı oluruz.

"Örümcek Adam"
Şehrin detayları muhteşem. Hatta pencerenin içine bile bakabilirsiniz: içeride sadece bir JPG değil, üç boyutlu bir resim var. Özellikle ilginç bir şey olmamasına rağmen tüm odalar birbirine benzer.

Herhangi bir açık dünyanın kalitesi yalnızca güzel bir arka plana değil aynı zamanda çok sayıda görev ve göreve de bağlıdır. Bunda da bir sorun yok: Oyundaki ana görevlerin yanı sıra çok fazla zaman ve çaba gerektiren pek çok "taraf" var. O kadar çok var ki hepsini listelemek imkansız. Örneğin her bölgede belirli sayıda suçlunun durdurulması gerekiyor. Çoğu zaman bu, uyuşturucu satıcılarının, hırsızların, hırsızların ve benzerlerinin geleneksel bir şekilde dövülmesidir. Ne kadar uzun oynarsanız düşmanlar arasında o kadar fazla fark olur. Her zamanki rutin yavaş yavaş geliyormuş gibi görünmeye başladığında, oyuncular değişir: Fisk'in yandaşları, Mister Negative'in "şeytanları", Tombstone çetesi ve Sable'ın silahlı "savunucuları" sıradan suçlulara katılır. Bazen sadece kötü adamları dövmeniz gerekir, bazen de bir arabayı durdurmanız veya bir kazadan sonra sakinleri kurtarmanız gerekir. Rastgele karşılaşmaların çok orijinal olduğunu söyleyemem ama Örümcek Adam'ın hayatının ne kadar kaotik ve meşgul olduğunu mükemmel bir şekilde ortaya koyuyorlar.

Ayrıca bu tür oyunlara özgü düşman üslerinden geçmemiz de öneriliyor. Arkham Knight'ın yan görevlerine benzerler. Sokak çatışmalarının aksine burada yalnızca kaba kuvvet değil aynı zamanda gizlilik de kullanabilirsiniz.

Ayrıca bakınız: God of War incelemesi – Eski isimle yeni bir şaheser

Ancak mesele şiddet ile sınırlı değil: Herhangi bir açık dünya koleksiyon parçalarıyla aşırı doludur ve burada bunlardan birçoğu vardır. Peter Parker'ın sonsuz sırt çantaları New York'un her yerine dağılmıştı ve bunların içinde geçmişten çeşitli hatıra eşyaları bulunuyordu: fotoğraflar, icatlar, heykelcikler - her şey. Peter her biri hakkında yorum yapıyor, bu yüzden onları toplamak gerçekten ilginç.

Evlerin çatılarında da Harry Osborn'un (Avrupa'ya giden) özel araştırma merkezleri var ve bu merkezler bizim yardımımız olmazsa kesinlikle kapatılacak. Bu görevlerin bir parçası olarak Örümcek'in genellikle bir süreliğine çok zor olmayan bir dizi farklı test gerçekleştirmesi gerekecek. Kara Kedi'nin bıraktığı sırları aynı çatılarda bulabilirsiniz: her şeyi bulacak ve "onun sırrını çözeceksiniz." Dahası - çeşitli beceri testleri ve hatta güvercin yakalamak için son derece önemli bir arayış gibi daha fazlası, ancak kesinlikle her şeyi listelemeyeceğim. Yaklaşık resmi anlıyorsunuz.

"Örümcek Adam"
Anlamın azalması çok nadirdir. Ve boşuna - bakın, ne güzel. Ah, fotoğraf modunun yalnızca yayınlandığı gün eklenecek olması ne kadar yazık!

Görevler ana ve ek olarak bölünmüştür, ancak aralarında gerçek bir fark yoktur. Geliştiriciler zaman zaman bizi hız yapmaktan caydırıyor: Çoğu zaman, büyük görevlerden sonra Parker'a "rahatlaması" ve şehri keşfetmesi teklif ediliyor. Görev devam ettikten sonra. Oyunun bir gündüz ve gece döngüsü vardır, ancak küçük bir "ama" vardır: günün saati yalnızca hikaye görevinin tamamlanmasından sonra otomatik olarak değişir. Bu yüzden sonsuz gün batımı konusunda strese girmeyin; sadece gerekli ara sahneyi henüz etkinleştirmediniz.

Geliştiriciler, açık dolgu maddelerine bile ağırlık eklemek için mümkün olan her şeyi yaptılar, onsuz böyle bir şey yapılamaz. Örneğin, yüksek sesle Jameson sürekli bir iyi ruh hali kaynağıdır - zaman zaman Örümcek'in yaptığı her şey hakkında yorum yapar. Ne kadar olumlu ve küçük olursa olsun, herhangi bir eylemimiz onlar tarafından alay konusu olacaktır. Zehirli dumanı durdurdunuz mu? Hayır, sadece Spider yine uyuşturucu bağımlısı oldu! "Radyo kayıtlarının" alımı dünya kadar eskidir, ancak burada statiklik duygusunun olmaması sayesinde işe yarıyor.

"Örümcek Adam"
Neyse ki oyunda az sayıda QTE var ve varsa da batırmak neredeyse imkansız.

Sanal bir oyuna hayat vermenin daha modern bir yolu daha burada Twitter. 2018 yılında sosyal ağlar gizlenmeyecek ve Insomniac, tarih boyunca aboneleriyle etkileşime giren özel bir örümcek hesabı oluşturdu. Hayır, hiçbir şey yazamıyoruz ama Örümcek Adam'ın bilgisayar sakinleri sürekli olarak gerçekçi davranıyorlar: memler ve emojiler yayınlıyorlar, herkesi trolliyorlar ve güncel olaylar hakkında yorum yapıyorlar. Ve böyle bir metin burada çok: Beslemenin çoğu zaman yorucu olmasına rağmen, her zaman her şeyi okuyacak gücü bulamadım.

"Ek" maceralar burada bitmiyor. Toplumun sonsuz pisliğinin istikrarlı bir şekilde dövülmesinden, denemelerden ve sakinlerin kurtarılmasından zaten bahsetmiştik, ancak bulmacaları tartışmaya bile başlamadık. İtiraf ediyorum, onları burada gördüğüme şaşırdım ama bunların bir mantığı var sonuçta, Peter Parker ikili bir hayat sürüyor ve akrobasi mucizeleri gerçekleştirmediği zamanlarda bilimsel ilerlemeye yön veriyor.

- Reklam -
"Örümcek Adam"
Twitter Marvel evreni. Troller, hayran kurgucular, nakliyeciler ve sahtekarlar; tıpkı bizim dünyamızda olduğu gibi. Sadece biraz daha sansürleyici.

Neredeyse her an Peter'ın çalıştığı laboratuvara gidebilir ve iki tür bulmaca çözebiliriz. Prensipleri son derece basittir - buna benzer bir şey Play Store'dan indirilebilir. Genel olarak bu tür şeylerin hayranı değilim ama bu dikkat dağıtıcı şey bile bana hoş bir çeşitlilik gibi geldi. Görevleri tamamlamak, yeni araçlara ve becerilere harcayabileceğiniz puanlar kazanmanıza olanak tanır.

"Örümcek Adam"
İlk bulmaca türü.
"Örümcek Adam"
İkinci tür bulmaca.

NPC'ler tarafından bize verilen ek görevler gerçekten eğlenceli olabilir. Mesela bizi başarıyla taklit eden yedek oyuncu Örümcek Adam'ı kurtarmak zorunda kaldığımızda. Bunun gibi pek çok örnek var. Belki "The Witcher" seviyesinde olmayabilir ama bir RPG de değil.

Aslında oyunda o kadar çok şey var ki, mutlaka bir şeyleri kaçırıyorum. Yan görevler açısından "Örümcek Adam" ın açık dünyanın standardı olduğunu iddia etmeyeceğim - sonuçta bunlar sıklıkla tekrarlanıyor. Yine de görevlerinin üstesinden geliyorlar: Oyunu uzatıyorlar ve daha güçlü olmak için XP'yi "artırmanın" güzel bir yolunu sunuyorlar. Ve bu önemlidir çünkü oyun göründüğü kadar basit değildir. Başlangıçta, alet ve beceri eksikliği özellikle hissediliyor ve çoğu zaman görevin yeniden başlatılması gerekecek.

"Örümcek Adam"
Peter Parker da bir erkek! Oyunda hızlı seyahat imkanı var ve metro yardımıyla şehrin farklı bölgelerine hızla hareket edebiliyoruz. Sadece hızlı yüklenmekle kalmıyor, aynı zamanda çeşitli komik ekran koruyucular da eşlik ediyor.

Süper kahraman hafta içi

Herhangi bir oyunda en önemli şey oynanıştır. Neyse ki bu Örümcek Adam'ın en güçlü noktası. Böyle bir proje yaratmanın zorluğu Parker'ın herkesten tamamen farklı bir şekilde hareket etmesinden kaynaklanıyor. Basit bir yeniden kaplama vazgeçilmezdir. Animasyon, hız, teknikler ve hareketler; her şey benzersiz olmalıdır. Hareket ettiğimizde karakterin çevikliğini ve gücünü hissetmeliyiz. Hafif olmalı ama plastik olmamalıdır. Sert vurması gerekiyor ama yenilmez gibi görünmüyor.

Daha önce de belirttiğim gibi şehirdeki serbest dolaşım "mükemmel" yapılıyor. Ağ yalnızca gerçek nesnelere yapışır (gökyüzü kutularına yapışmaz) ve eylemsizlik kuvveti en önemli rolü oynar. Savaş alanında bu kadar ustaca hareket edebilen, daha hızlı bir karakter düşünmek zor.

Dövüş tarzı da gerçekten memnun ediciydi: Örümcek'in tüm güçlü yönlerinin gerçekten kullanılması güzel ve kendisi tek parça streç giysi giymiş bir karateka gibi davranmıyor. Her şey önemlidir: Web türü, araçlar ve kostüm. İlk başta çoğunlukla standart ağa ve çevredeki dünyaya güveniyoruz, ancak daha sonra Batman'in bile kıskanacağı bir cephaneliğe sahip olacağız. Örneğin, özel bir cihaz, düşmanı anında duvara yapıştırmanıza veya onu bir binadan dışarı atmanıza olanak tanır. Bomba tüm suçlu grubunu birbirine bağlıyor ve drone sürekli olarak onlara ateş ediyor.

"Örümcek Adam"
Oyunda çok fazla düşman türü olduğunu söylemeyeceğim ama yeterince var. Çıplak yumruklu gopniklerin yanı sıra el bombası fırlatıcıları, keskin nişancılar, makineli tüfekçiler, coplu insanlar ve daha teknolojik analoglarla karşı karşıyayız. Bir ağ yardımıyla silah elden alınıp geri atılabilir.

Gadget'lar hızlı bir şekilde kullanımdan kaldırılır, bu nedenle kötüye kullanılamazlar. Çoğu zaman, savaşa doğru zamanda eğilerek ve eldeki her şeyi kullanarak karar verilir. Gerçekten çok fazla ilginç etkileşim olmamasına rağmen, Örümcek'in etrafındaki dünyayı kendi avantajına nasıl kullandığı hakkında bize çok şey söylendi. Biraz Uyuyan Köpekler düzeyinde bir şey umuyordum, ama ne yazık ki çoğu zaman yalnızca çeşitli nesneleri (kanalizasyon kapakları, davlumbazlar vb.) fırlatıp ormanları yıkabiliyoruz. Ancak dost canlısı Örümcek, Wei Shen tarzında zarafetle öldüremezdi - sonuçta o, barışı seven bir süper kahramandır.

Genel olarak Rocksteady Studios'tan ödünç alınan bazı şeylerden kaçınmak mümkün değildi ama korkunç da değil. Önemli olan bariz bir intihal olmamasıdır: Parker, dövüş tarzı açısından Bruce Wayne'den tamamen farklıdır. Bir tanka benziyorsa, Örümcek şaşırtıcı derecede kırılgan görünüyor: bir darbeye dayanamaz - ondan kaçar. Dolayısıyla devretme var ama engelleme yok.

Ayrıca bakınız: PES 2019 İncelemesi – Sinir bozucu Gerçekçilik

Fragmanlar Örümcek Adam için savaşmanın ne kadar havalı olduğuna dair bir fikir vermiyor. Bunun için animatörlere birçok açıdan teşekkür edilmelidir: karakterin hareketleri pürüzsüzlük ve zarafetle tek kelimeyle harika. Sarsıntı yok; bazen bir kavgayı gözden geçirmek için kurtarmak istersiniz.

"Örümcek Adam"
Koleksiyonları gerçekten çok beğendim. Temel olarak meçhul olmadıkları için her birinin bir hikayesi var.

Kostümlere gelince, burada birçoğu var. Bu önemlidir çünkü hepimizin "doğru" Örümcek Adam'ın neye benzediğine dair kendi fikrimiz vardır. Geliştiriciler sizi tek bir şeyi seçmeye zorlamamaya karar verdiler, ancak seçimi mümkün olduğunca çeşitlendirdiler. Ve sadece kırmızının farklı tonlarından ya da arkadaki örümcek tarzlarından bahsetmiyorum. Punk kıyafeti, sweatshirt, zırhlı takım elbise, siyah takım elbise, negatif renkli takım elbise... Bazı seçenekler o kadar saçma ki denemeye cesaret edemedim. Aynı zamanda bir takım elbise satın almak yalnızca kozmetik değişikliklere yol açmakla kalmaz, aynı zamanda yeni bir süper gücün kilidini de açar. Daha da güzeli, satın aldıktan sonra bu yeteneğin herhangi bir favori kostüme eklenebilmesi! Yani, bir hırsızı punk kıyafetinin diş kıran gitar tınısıyla sersemletmeyi seviyorsanız, bunu her şeyde yapabilirsiniz. Bu esneklik başka bir hoş sürprizdir.

"Örümcek Adam" da iki oyun tarzı vardır - açık ve gizli. Evet, Arkham'daki gibi. Gizliliğin kaldırılmamasına sevindim - bu tür bölümler her zaman favorilerim olmuştur. Nadiren de olsa gizliliğin akıllıca yapıldığına daha da sevindim. Her zamanki gibi yukarı çıkıyoruz ve sessizce herkesten tek tek kurtuluyoruz. Düşmanlar Batman'in yaptığı gibi "asılabilir", duvara yapıştırılabilir veya beklenmedik bir kancayla basitçe kesilebilir. Cihazlar yardımcı olur: örneğin, şüphelenmeyen bir kurbanı duvara yapıştıran bir sensör mayını.

"Örümcek Adam"
Düşüş ne kadar hızlı olursa hızlanmak da o kadar kolay olur.

Tek bir örümcek değil

Şu ana kadar metnin tonu "coşkulu" olarak nitelendirilebilir, ancak bu "Örümcek Adam" ın her şeyde iyi olduğu anlamına gelmez. Açıkçası Insomniac, oyunun sıkıcı hale gelmemesi için oynanışı sulandırmaya çalıştı. Korkularını anlıyorum: Bir oyunun çok kısa olmasıyla çok monoton olması arasında her zaman ince bir çizgi vardır. Çok az içerik ve The Order: 1886 gibi bir fiyasko kaçınılmaz. İçerik klonlamaya kendinizi fazla kaptırırsanız elinizde "Mafia 3" olur. Altın ortalama nerede? Geliştiriciler bunun aktörleri değiştirmekten ibaret olduğunu düşündüler. Ama sadece kısmen haklılar.

MJ'de oynamam için bana ilk teklif verildiğinde mutluydum; bunu beklemiyordum. Onu ikinci kez oynamam teklif edildiğinde artık o kadar hevesli değildim. Hemen şunu söyleyeceğim: Her güçlü kahramanın er ya da geç yeteneğini kaybetmesi gereken bu klişeden açıkçası bıktım! Bu durumda Parker'ın elinde hiçbir şey kalmadı, ancak havalı bir süper kahramandan sıradan bir insana dönüştüğümüzde, bu motivasyonumuzu düşürmekten başka bir şey yapamaz. Evet, gizliliği severim ama avatarlarımızın yalnızca saklanabildiği ve düşmanlarla baş edemediği türden değil. Böyle bir çaresizlik bana böyle bir başlıkta uygunsuz göründü. Bu bir kusur ve stüdyonun neden böyle bir çeşitliliğin iyi bir fikir olduğunu düşündüğünü anlasam da bunu onaylayamıyorum.

Konunun ayrıntılarını açıklamayacağım ama yukarıda adı geçen karakter ekranda belirdiği anda Parker'ın günlerinin sayılı olduğundan korkmaya başladım. Ve bu bir trajedi olurdu; şimdilik bu, Marvel çizgi romanlarındaki belki de en popüler karakterin en sevdiğim enkarnasyonu.

Ayrıca bakınız: F1 2018 incelemesi – İdeal formül

"Örümcek Adam"
Onu tanımıyor musun? Endişelenmeyin: zorunlu değil. Ama taraftarlar mutlu olacak.

Düşüşleri dert bile etmeyin

Son zamanlarda İnternet çok histerik bir yer haline geldi. Her gün yeni bir skandal ya da dram yaşanıyor. İngilizce konuşulan ortamda, "öfke" ve "tepki" kelimelerinden kaçınmak neredeyse imkansızdır ve kanepe eleştirmenleri ordusu da tartışmamızın amacına ulaşmış, "Örümcek" i notunu düşürmekle suçlayarak, boyutunu ölçmüştür. Fragmanlardaki su birikintileri ve DLC planlarının eleştirilmesi. Bütün bunlar uzun zamandır bende herhangi bir tepkiye neden olmadı. Sadece şunu söyleyebilirim ki, oyunun farklı yapıları arasındaki farklar onlarda haklı bir öfke yaratabilecek kadar keyifli bir hayat sürenler için mutluyum.

"Örümcek Adam"
Bazı savaşlardan önce durup taktikleri düşünmelisiniz. Fark edilmeden gizlice mi yaklaşacaklar, yoksa hiç düşünmeden düşmanlarına mı saldıracaklar?

Alfanın betadan farklı olduğu ve betanın da nihai üründen farklı olduğu açıktır. Oyunun boyutu büyüdükçe işlemcinin yükü de artıyor ve görüntünün düzgünlüğü ve netliğinden daha önemli hiçbir şey yok. Örümcek Adam'ı oynadığımda videoda her şeyin nasıl olduğunu düşünmedim ama tam önümde olanı takdir ettim. Ve burada hiç şüphe yok ki: "Örümcek Adam", yeni PS4 donanımının yapabildiği her şeyi yeterince gösteren çok güzel bir oyundur. Mükemmel çizim aralığı, sabit kare hızı ve neredeyse hiç hata olmaması; umurumda olan tek şey bu. İlk günlerin yamaları, sunucu hataları ve kritik hatalar zamanında, bu kadar gösterişli bir ürün görmek şaşırtıcı. Vakaların %98'inde oyun sanki çok sayıda yama ve güncelleme almış gibi çalışıyor, ancak ben ön sürüm sürümünü oynuyorum! Bu dikkati hak ediyor. Elbette birkaç hoş olmayan sorunla karşılaşacaksınız, ancak bunlar rakiplerin sunduklarıyla karşılaştırıldığında önemsiz şeyler.

Hayır, elbette mucizeler yoktur ve başlangıçta böceklerin satılmadığı açık bir dünya duyulmamış bir şeydir. Çok az sayıda var ama oradalar ve her zamanki gibi tatsızlar. Evet, bir kez başıma bir "klasik" geldi - üssü tamamen temizlememe rağmen puan alamadım. Sonuçta savaş alanında bir şekilde duvardan geçerek binaya giren bir suçlu kalmıştı. Orada egomu gideremedim ve tek yapmam gereken her şeye yeniden başlamaktı. İkinci anda binanın duvarındaki sırt çantamı toplamak istedim ama o da içine düştü ve elimde hiçbir şey kalmadı. Önümüzdeki bir veya iki hafta içinde bu tür hoş olmayan anların düzeltileceğini düşünüyorum.

"Örümcek Adam"
Yüz animasyonu Naughty Dog veya Quantic Dream seviyesinde değil ama olması da gerekmiyor: ekran koruyucular harika ve karakterler canlı.

Вердикт

Hangi oyunun gurur verici GOTY etiketini alacağına dair bitmek bilmeyen tartışmalardan hoşlanmıyorum. Pek çok başlık bunu kendi açılarından hak ediyor ve bana öyle geliyor ki, "Örümcek Adam" herhangi bir rakiple savaşabilir. Bu kendi türünde mükemmel bir oyun değil ama bu kadar önemli bir "hayran faktörü" söz konusu olduğunda zaten favorilerimden biri. Hafif bir atmosfer, mükemmel grafikler ve iyileştirilmiş oynanış... Genel olarak bekledik.

- Reklam -
Abone Ol
Hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Ara Metin İncelemeleri
Tüm yorumları görüntüleyin