Root NationOyunlarOyun incelemeleriKararın Gözden Geçirilmesi - Japonca Dedektif noir

Kararın Gözden Geçirilmesi - Japonca Dedektif noir

-

Öyle oldu ki, son yılların tüm büyük bütçeli oyunları birbirine benziyor - özellikle de Batı stüdyolarıyla sınırlıysa. Heyecan verici hikayeler ummayı nasıl bıraktığımı kendim fark etmedim ve en azından bir senaryo olduğu gerçeğine giderek daha fazla sevinmeye başladım. Artık 2019 yılında oyun yalnızca tek oyunculu olması nedeniyle ilgi uyandırabiliyor. "Onlar yaşıyor!" - ev sahibine yanıt verdi презентации EA, Star Wars Jedi: Fallen Order'ın geliştiricilerinin oyunlarının hikaye tabanlı olacağı yönündeki sözlerine yanıt verdi. Herkes güldü ama bir şekilde üzücüydü. Belki de E3'ten sonraki, çok oyunculu eklentiler ve mobil oyunlara ilişkin fragmanlarla ağzına kadar dolu olan kasvetli ruh hali, bu beklentimin düşük olmasını etkiledi. Yargı. Ama ona bir şans verdim ve artık onu yılın oyunu unvanının ana yarışmacılarından biri olarak adlandırabilirim.

Yargı

Japonya'ya açılan bir pencere

Yüksek mi? Bu mümkün. Ancak sanat eserleri söz konusu olduğunda duygular bir kenara bırakılamaz. Batı oyun endüstrisinin yaratımlarına alışkın olan ben, genel olarak Japon oyuncular ve Yakuza serisiyle tanınan sevgili Ryu Ga Gotoku stüdyosunun sayısız başyapıtının sevenler için norm olan şeye hazır değildim. Ve kendinizi bu hak edilmiş dizinin hayranı olarak görüyorsanız, o zaman saflığım sizi eğlendirecek ve zevkler tanıdık gelecektir. Çünkü evet, Yargı Yakuza'dan çok şey alıyor. Bu şaşırtıcı değil, çünkü bu hâlâ bir yan ürün.

- Reklam -

Yakuza her zaman beni korkutan oyunların teması olmuştur. Oynanışla pek ilgili değil, çok sayıda parçayla - önce ne yapacağınızı anlamayacaksınız. Bazılarının görüşüne göre aşırı "Japonluk" bile bir artı değil, başka bir engel gibi görünüyordu. Çoğu kişi için bu doğu GTA'sı fazlasıyla anlaşılmaz kaldı ve kendi uzun süredir devam eden geçmişine fazlasıyla aşıktı. Belki de Yakuza'nın geliştiricilerini, seriye aşinalık gerektirmeyen ve kenarda duran bir yan ürün yaratmaya ikna eden şey budur. Tam seslendirme, mükemmel çeviri; bu tür şeylerden her zaman kaçınan oyuncular için oyunu Japonya'ya açılan bir tür pencere haline getirmek için her şey burada.

Yargı

Dedektif Pikachu sinirli bir şekilde yan tarafta sigara içiyor

Genel olarak polisiye hikaye, büyük bütçeli oyun geliştiricilerin sıklıkla tercih ettiği bir tür değildir. İdeal olmasa da, LA Noire, daha az popüler olmasa da, daha az ünlü Ace Attorney serisiyle birlikte bir anlamda standarttı ve olmaya devam ediyor. Bildiğimiz Frogwares stüdyosu yalnızca bu türü tercih ediyor - Sherlock Holmes hayranları da bunu doğrulayacak. Doğru, iddialılar Batan ŞehriGeçen gün çıkan üzerimde moral bozucu bir izlenim bıraktı. Herkes hakkında Dedektif Pikachu hatırlamayacağız bile.

Ancak Yargı, bir mahkeme dramasının unsurlarını içeren gerçek, hatta klasik bir polisiye hikayesidir. Kahramanımız Takayuka Yagama'nın geçmişte yetenekli bir avukat olması boşuna değil. Genel olarak tüm yeteneklerini nasıl listeleyeceğini bilmediğini söylemek daha kolaydır. Yukarıda adı geçen The Sinking City'deki acı dolu Charles Reed ile karşılaştırıldığında Yagami, ne öldürülebilen ne de kandırılabilen bir sonlandırıcı izlenimi veriyor. Kung fu biliyor ve bir düzine silahlı haydutla tek başına baş edebiliyor, mükemmel bir avukat, hırslı bir oyuncu, bir aşık... genel olarak yakışıklı bir adam! Bize sarhoş Amerikalı dedektifleri değil (ödünç alınmış dedektifler de olmasına rağmen), Jackie Chan'in katılımıyla Hong Kong aksiyon filmlerinin kahramanlarını hatırlatıyor. Pek gerçekçi değil ama uzlaşmacı.

Ayrıca bakınız: The Sinking City – Açık dünyanın laneti incelemesi

Yargı
Takayuki Yagami.

Judgment'i Yakuza'dan ayıran şey dedektif yönüdür - her ne kadar aynı Yakuza burada da burada da olsa. Hapishaneden ustaca kurtardığı müvekkilinin kız arkadaşını soğukkanlılıkla öldürmesi üzerine rezil olan Yagama, avukatlık işini bırakır ve dedektiflik bürosunu açar. Ajansın başarılı olduğu söylenemez; kendisine hem ofis hem de ev olarak hizmet veren bir hücrede saklanıyor ve yiyecek ve kira için zar zor para buluyor. Herhangi bir işi üstleniyor ve güvenliği konusunda hiç endişe duymuyor. Birisini döven eski bir yakuza olan Masahar Kaito bu konuda ona yardım ediyor.

Yargı'daki dedektiflik neyi temsil ediyor? Aslında yenilikçi hiçbir şey yok. Yagami şüphelileri sorgulayabilir, kanıt toplayabilir, gözetleme yapabilir, olay yerini araştırabilir vb. Bu süreç oldukça kolaydır: Oyun, oyuncuya birden fazla kez hata yapma fırsatı verir ve her şeyi kendi başına tahmin edemediği için onu cezalandırmaz. Örneğin "sorgulama", şüpheliye farklı sırayla sorulabilen bir dizi sorudur. Doğru tahmin ederseniz daha fazla puan kazanabilirsiniz, ancak aksi durumda bile hafif yaralı Yagami gerçeğe ulaşacaktır. Bir hırsızın itirafını almak için fiziksel delilleri kullanmak da mümkündür. Bunu yapmak için, dedektifin sözlerini mantıksal olarak destekleyen doğru kanıta (kural olarak bir fotoğraf) işaret etmeniz gerekir. Bir hata yaparsanız Yagami aptal gibi görünecek ama sonra tekrar deneyecek.

- Reklam -

Ayrıca bakınız: Super Mario Maker 2 İncelemesi - Kendin Yap Oyun Tasarımcısı

Yargı
Yargı, oyuncuların mükemmel çalışması ve Dragon Engine sayesinde beyazperdede hayat bulan pek çok unutulmaz karaktere sahip.

Suç mahalli, klasik macera süreciyle aynı şekilde araştırılıyor: Yagama'nın ünlemi orada ilginç bir şey olduğunu açıkça ortaya koyana kadar "imleci" ekran boyunca hareket ettiriyoruz. Daha sonra resmi büyütüp dedektifin orada ne gördüğünü inceliyoruz. Yine her şey oldukça basit, ancak kötü şöhretli Toshihiro Nagosa liderliğindeki yaratıcılara göre, oyuncuları çok karmaşık bir oynanışla korkutmak istemediler. Eylemlerimden dolayı kendimi daha fazla sorumlu hissetmek istesem de böyle bir yaklaşımı takdir edebilirim.

Bazen Yagami bir drone'un yardımına başvuruyor, bazen bir şüpheliyi yakalamaya çalışırken sokaklarda koşuyor ve bazen de kılık değiştiriyor. Genel olarak bu, oldukça doğrusal olmasına rağmen tam teşekküllü bir dedektiftir.

Yargı

Daha iyi bir senaryo yok

Tüm dedektif hileleri ve aksiyon oyunları burada yalnızca olay örgüsünü ilerletmek için mevcuttur. Buradaki her şeyin dayandığı kişi o. Bu başlı başına çok sevindirici - ben bunun tam tersi olduğu gerçeğine fazlasıyla alışkınım - olay örgüsü bir arka plan işlevi görüyor, başka bir şey değil. Çok sayıda ek göreve rağmen Judgment ana hikayeye odaklanıyor. Bir dizi gizemli cinayetten bahsediyor (anlaşıldığı gibi): birkaç yakuza, hepsi gözleri olmadan ölü bulundu. Polisin tam olarak kimin suçlanacağına dair hiçbir fikri yoktur ama Yagami bunu tahmin eder.

Рассказывать больше - bu yalnızca size zarar verir. Yargı, hikayesi konusunda o kadar ciddi ki, neredeyse zamanın yarısında denetleyiciyle oturup ekran koruyucuları izleyeceksiniz. Bazen sanki bir dizi ya da çok bölümlü bir film izliyormuşsunuz gibi geliyor. Neyse ki, çok sayıda ekran koruyucu en üst düzeyde yürütülüyor. Hayır hayır Detroit: İnsanın Olması, ama yine de çok iyi - sürekli gelişen ve giderek daha etkileyici ve fotogerçekçi hale gelen Dragon Engine sayesinde. İyi sinematografi, hoş yüz ifadeleri ve mükemmel ses oyunculuğu - tüm bunlar gişe rekorları kıran bir film izlenimi yaratıyor. Ayarlarda hem Japonca hem de İngilizce parça seçebilirsiniz - yaratıcıların söz verdiği gibi altyazılar da buna bağlı olarak değişir.

Ayrıca bakınız: F1 2019'a Genel Bakış – Oyun hayattan daha iyi olduğunda

Yargı
Çevirmenler ellerinden geleni yaptılar ve tipik Japon mizahını mümkün olduğunca aktarmayı başardılar.

Japon Yagami'yi ülkenin kült aktörü ve müzisyeni Takuya Kimura, İngilizce'yi ise Greg Chun seslendiriyor. Matthew Mercer ve Crispin Freeman İngiliz seslendirmenin ikinci aktörleri arasındadır. İngilizce konuşma ve dudak hareketleri tamamen senkronizedir.

Ne yazık ki Rusça altyazılar yayınlanmadı. Dil konusunda güçlü değilseniz, yasal argoyu anlamak ve iniş çıkışları planlamak zor olabilir. Ancak İngilizce çevirisi, ruhu ve mizahıyla birinci sınıftır.

Yargı
Selfie olmadan nerede? Doğru, kahramanımız nadiren gülümsüyor - ya karakter böyle ya da motor buna izin vermiyor.

Kompakt büyük dünya

Aynı Dragon Engine sayesinde oyun harika görünüyor. Bazen şaşırtıcı derecede gerçekçi, bazen de tek kelimeyle güzel. Mimikler çok çarpıcı olmasa da yine de etki bırakıyor. Optimizasyon mükemmel - temel PS4'te ekranda çok sayıda NPC olsa bile fren yoktur.

Kullanışlı ve sezgisel bulduğum arayüzü de not etmek önemlidir. Tüm Japon oyunları mantıksal bir kullanıcı arayüzüne sahip olamaz, ancak burada böyle bir sorun yok - Büyük bir şehirde asla kaybolmadım ve bundan sonra nereye gideceğimi her zaman biliyordum.

Kahramanı Kamurotyo şehrinde yaşıyor ve çalışıyor. Bu, Batılı filmlerde görmeye alışık olduğumuz türden bir açık dünya değil: Her şeyi görmek için gerekli olan geniş açık alanlar ve makineler yok. Hayır, Yagami yalnızca yürüyerek hareket eder. Haritadan burada çalışmak için yeterli şey yok gibi görünüyor, ancak durum böyle değil: her adımda ilginç bir şey ortaya çıkıyor. İşte bir dükkan, işte komisyon, işte başka bir restoran, işte atari salonu. Hemen hemen tüm kapılardan girilebilmesi sayesinde gerçek şehir illüzyonu güçlenmektedir.

Ayrıca bakınız: Crash Team Racing Nitro-Fueled incelemesi – Bir yarış efsanesinin muzaffer dönüşü

Yargı

Yargı'daki şehir bir kum havuzudur. Yagami zamanının çoğunu burada geçiriyor ve sadece "yaşıyor". Burası güvensiz: hırsızlar, çete üyeleri ve hatta yakuzalar bile ara sıra buraya saldırıyor. Sorunsuz bir şekilde savaşır ve ardından hemen yüz (belki) restoran ve bardan birine gider. Kendini güçlendirerek, yalnızca HP'yi yenilemekle kalmaz, aynı zamanda onun arkadaşı olabilecek kuruluş çalışanlarıyla tanışır ve her yeni yemek için birkaç tane olmak üzere ek deneyim puanları alır. Mağazalarda yiyecek stoklayabilirsiniz, böylece daha sonra, tavuk budu Witcher gibi, şiddetli bir dövüş sırasında suşi rulolarını yiyebilirler.

- Reklam -

Rahatlamak istiyorsanız Yagami birçok oyun salonunu ziyaret eder. Yakuza hayranlarının aşina olduğu çeşitli mini oyunlar burada egoyu bekliyor. Klasik "hentbol", dart, poker, langırt, beyzbol vb. oyunların yanı sıra Sega'nın Virtua Fighter 5, Space Harrier ve Fantasy Zone gibi efsanevi oyunları da var. Aynı konsolda bir arkadaşınızla oynayabileceğiniz tam teşekküllü bir PuyoPuyo bile var.

Ancak çoğu zaman kavga edeceksiniz. Tüm yeniliklere rağmen özünde hala aynı Yakuza. Neyse ki yakuzalar arasında büyüyen Yagami herkese direnmeye hazır ve sık sık direnmek zorunda kalacak. Her şeyden ve her yerden mağlup oluyor ve kavga neredeyse her zaman aniden başlıyor. Bir sokak alçakını cezalandırmak kolaydır (eğer bundan sıkılırsanız, bunu tamamen görmezden gelebilirsiniz), ancak yerel gangsterlerle ter dökmek zorunda kalacaksınız. Hatta bazıları, hasarları ton balığıyla onarılamayan katanalar ve diğer silahlarla bile silahlanmış durumda. Böyle anlarda mutlaka doktora başvurmalısınız.

Buradaki eylem hala aynı. Karikatürize olmasından birileri rahatsız oluyor ama ben çok beğendim. Prensip olarak buna kolayca alışacaklar. İki stil vardır; biri çeteler için, diğeri ise bire bir dövüşler için. Yagami hem silah alabilir hem de bisiklet, reklam panosu vb. kullanabilir. Güzel ve etkileyici görünüyor, ancak pek gerçekçi değil. Görünen o ki, bu Japonya'da ateşli silahlar hâlâ bir yenilik; bazılarının tabancaları var ve onları çıkardıklarında diğerleri sanki böyle bir teknoloji mucizesini ilk kez görüyormuş gibi çıldırıyorlar.

Yargı
Dövüş basit ama çok etkilidir.

Çoğu zaman Yagami, Kamuroto'nun bir köşesinden diğerine taşınır, ancak taksi için her zaman 400 yen ödeyebilirsiniz. Ama onu giymek daha iyi: bu şekilde yeni bir arayışa girebilir ve bir arkadaş bulabilirsin. İlişki sistemi pasajda büyük bir rol oynuyor: Yagami çok sayıda NPC ile arkadaş olabilir ve ilişkisi ne kadar güçlü olursa şehirdeki itibarı o kadar yüksek olur ve daha fazla görev açılır.

Görevler (arkadaşlar için görevler var ve olay örgüsüyle ilgili olmayan dedektif vakaları var) tamamen farklı. Anlatımın ciddi tonunu sulandırmaya yardımcı oluyorlar - Japonlar genellikle bir tür deşarj görevi gören absürt mizahı seviyorlar. Elbette herkese göre değil: Yakuza'nın kanlı hesaplaşmalarından, kadınların iç çamaşırlarını çalan ve onu fiziksel olarak daha güçlü kılan bir sapık arayışına herkes kolayca geçemez. Ve bu, Kamurocho sokaklarında karşılaşacağınız en tuhaf insan değil.

Ayrıca bakınız: The Legend of Zelda'nın yer aldığı Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer incelemesi

Yargı

Hatta kendinize bir kız arkadaş bile bulabilirsiniz, sadece bir tane değil. Bunu yapmak için ona yardım etmeniz ve ardından randevulara gitmeniz, konuşmanız, kısa mesaj alışverişinde bulunmanız ve hediyeler vermeniz gerekecek. Yagami yemek yiyor, oyun oynuyor, bir kız arkadaşıyla tanışıyor, bir barda keder döküyor - kulağa ne kadar sıradan gelse de burada gerçekten yaşayabilirsiniz.

Tabii ki, birileri Japon lezzetinden vazgeçecektir, ama bu sadece beni cezbetti. Dünyanın her köşesinin ne kadar özenle tasarlandığı etkileyici. Her etikete, her saça özen gösterilen kaliteli animelerde olduğu gibi burada da öyle. Çalışmanın muazzam bir şekilde yürütüldüğü açıktır.

Yargı
Tipik bir sahne. Yagami hem kelimeleri hem de yumruklarını ustaca kullanıyor.

Вердикт

Yargı – tamamlanması onlarca saatinizi alacak olan anıtsal bir oyun. Sadece Yakuza serisine hangi taraftan yaklaşacağını bilmeyenler için değil, prensip olarak Japonya'nın yeni ürünlerine güvenmeyenler için de ideal bir başlangıç ​​noktası denilebilir. Bir dedektif olarak çok yüzeyseldir ama bu onun diğer erdemlerini azaltmaz. Ryu Ga Gotoku Studio'nun başyapıtlarından oluşan kumbaradaki bir başka oyun.

Avrupa'da Yargı 25 Haziran'da PS4'e özel olarak piyasaya sürüldü.

- Reklam -
Abone Ol
Hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Ara Metin İncelemeleri
Tüm yorumları görüntüleyin