Root NationOyunlarOyun incelemeleriSuper Mario Maker 2 İncelemesi - Kendin Yap Oyun Tasarımcısı

Super Mario Maker 2 İncelemesi - Kendin Yap Oyun Tasarımcısı

-

Son nesil Nintendo konsolları hakkında çok ve sıkıcı bir şekilde yazdım. Tartışıldı, eleştirildi, övüldü, çürütüldü - genel olarak, uzun zamandır unutulmuş Wii U'nun alaka düzeyi boşuna geri döndü. Ancak dikkatsiz pazarlamacılar bunu sürekli olarak anladıysa, geliştiriciler her zaman benim insafımdaydı. Wii U oyunlarını oldukları gibi övdüm ve bugüne kadar, tüm yeniden sürümler göz önüne alındığında bile, bu talihsiz konsola sahip olmak için onları yeterli bir neden olarak görüyorum. Ancak "asimetrik" konsol için özel olarak yaratılan birçok şaheser arasında, Süper Mario Makinesi her zaman öne çıktı. Yanlış anlaşılan demir için yeni bir umut vaat eden bu, bardağı taşıran son damla oldu; pek çok kişiyi gerçekten satın almaya zorlayan son proje. Şimdiye kadar Mario Maker halkın sevgisinden keyif aldı ve alakalı kaldı, ancak Switch için uzun zamandır beklenen devam filminin piyasaya sürülmesi, Wii U'nun ateşli hayranları tarafından bile tabuta çakılan son çivi olarak adlandırılıyor. Peki devam filmi orijinali geride bıraktı mı?

Süper Mario Makinesi 2

Okunamayan giriş

10 Eylül 2015'te Super Mario Maker mağaza raflarında göründü ve satın almayı reddetmek neredeyse imkansızdı. Renkli bir kitapçık içeren güzel, etkileyici bir baskı standart fiyata satıldı - sonuçta ünlü tesisatçı 30 yaşına girdi. Daha az hoş olmayan bir sürpriz de Rus ibadetçiler tarafından hatırlandı - kutunun üzerindeki "olbozhka" kelimesi. Görünüşe göre küresel çıkış tarihi için büyük bir aceleleri vardı. Affettik çünkü oyun çok iyiydi! LittleBigPlanet'in en güçlü rakibi, Media Molecule'ün yaratımının esnekliğini ve muazzam araçlarını vaat edemezdi, ancak daha az önemli olmayan bir şey sunabilirdi: en yaratıcı olmayanların bile yaratıcı kaslarını esnetmesine olanak tanıyan iyi düşünülmüş bir arayüz.

- Reklam -

Görünüşte basit bir tasarımcı, Nintendo'nun dahice kullanıcı arayüzü, kopyalanamayan marka cazibesi ve sonsuz içerik sayesinde gelişti. Kullanıcılar her gün yüzlerce yeni, o kadar da aptal olmayan (ve aynı zamanda çok çok aptalca) seviyeler yayınladılar ve Nintendo da bir yana durmadı. Genel olarak bu bir zaferdi.

Süper Mario Makinesi 2

Devam sendromu

Peki neden bütün bunlarım? Ve Super Mario Maker 2'den önceki görevin basit olduğu görülüyor. Orijinalin hatırı sayılır bir izleyici kitlesine rağmen, konsolun korkunç popülerliği, Switch'in mevcut sahiplerinin çoğunun onu yalnızca "oynamaya" başlamasını garantiledi. YouTube. Gereken tek şey, tüm çipleri orijinalden aktarmak ve onları yeni içerikle donatmaktı. Genel olarak böyle oldu: Uzun zamandır istediğimiz yeni düdükler, tasarımcının zaten geniş olanaklarına eklendi. Uçurumlar, aktivasyon düğmeleri, "kötü güneş" ve Mario'nun uzun yıllara dayanan geçmişinden gelen diğer unsurlar resmi tamamladı ve yaratıcılar için daha da fazla olasılık açtı. Ama bir şekilde öyle oldu ki Super Mario Maker 2 piyasaya sürülme yolunda pek çok şeyi kaybetmeyi başardı. Bir şey yaratıcıların sıradan bir hatasıdır ve bir şey de şirketin merkez ofisinin hatasıdır.

Bir oyunu satın almaya değip değmeyeceğini anlamak için ne olduğunu açıkça anlamalısınız. Super Mario Maker serisi, her şeyden önce gerçek Mario hayranları ve kendilerini rahat ve ekstra zorluk yaşamadan Shigeru Miyamoto'nun yerinde hissetmek isteyen yaratıcı insanlar için var. Bıyıklı platform oyunları özel duygular uyandırmıyorsa ve yaratıcılığı ikinciye bırakırsanız Super Mario Maker 2'nin bahçede olması pek olası değildir. Belirli bir kitle için hâlâ varlığını sürdürüyor. Anlıyor musunuz? Ve şimdi - ayrıntılara.

Ayrıca bakınız: Bloodstained: Ritual of the Night İncelemesi - Eski kalıplara dayanan yeni bir seri

Süper Mario Makinesi 2

Platformun giriş yöntemlerinden biri olarak dokunmatik ekran kullanmasına rağmen Super Mario Maker'ı Switch'e taşımak çözülebilir bir görev gibi görünüyordu. Doğru, ekranın ekranı farklı çünkü Wii U gamepad'in ekranı dirençliydi ve Switch kapasitifti. Yani Switch parmak kontrolünü, Wii U ise kalemi tercih ediyor. Oyunlar söz konusu olduğunda, ikincisi benim için her zaman tercih edilir görünüyordu - kalem rahattır ve küçük ekran alanını mümkün olduğunca kullanmanıza olanak tanır. Bununla karşılaştırıldığında parmaklar çok büyük görünüyor - görüntüyü engelliyor ve müdahale ediyorlar. Bununla bağlantılı olarak, oyunla birlikte (sınırlı sürüm hakkında - aşağıda), Switch için, daha az doğrulukla da olsa, orijinalin oynanışını yeniden üretmeye olanak tanıyan özel bir kalem satılıyor.

- Reklam -

Ayrıca bakınız: Nintendo Labo İncelemesi: VR Kiti - Sanal gerçeklik hiç bu kadar uygun fiyatlı olmamıştı

Süper Mario Makinesi 2

İkinci bölümdeki neredeyse her şeyin orijinali tekrarlaması gerçeğine rağmen, en iyi özelliklerinden bazıları basitçe... düştü. Örneğin, devam filmi daha az… saçma görünüyor, yani. Orijinalinde çok sayıda Paskalya yumurtası, komik değişen başlangıç ​​ekranları ve bir sonraki oyun bittikten sonra Mario'nun sürekli çığlığı gibi açıkçası garip sürprizler vardı. En bariz eksi, etkileşimli Amiibo figürlerine yönelik desteğin ortadan kalkması. Nintendo'nun oyuncakları damgalamaya devam etmesine rağmen, orijinal Amiibo'nun diğer oyunlardan neredeyse daha iyi uygulanmasına rağmen, bir şekilde onları burada tamamen unuttu! Yani özel bir kostüm ve ses yok. Bu, hiçbir şekilde açıklayamayacağım gerçek bir ihmaldir.

Kalemi olmayan ve her şeyi kumanda yardımıyla yapmayı tercih edenler için her şeyi tuşlarla yapma imkanı var ama sormamanızı bile içtenlikle tavsiye ederim. Evet, her şey mümkündür, ancak böyle bir yöntem yaratma süresini birkaç kat artıracaktır - genel olarak hoş değildir. Son ana kadar Joy-Con'un ivmeölçerler ve jiroskoplar yardımıyla doğrudan TV'ye "çizim yapmak" için kullanılabileceğine inanıyordum ama hayal kırıklığına uğradım. Ancak World of Goo bu tür işlevleri destekliyordu.

Ayrıca bakınız: The Sinking City – Açık dünyanın laneti incelemesi

Süper Mario Makinesi 2
Arayüz genel olarak mantıklı ve alışması kolaydır. Tüm öğeler farklı kategorilere ayrılmıştır.

Arayüzün kendisi de değişikliklere uğradı. Olası tüm araçların görüntülendiği büyük bir ekran yerine tavuklarla tıklanabilen kategoriler var. Bir bakıma daha uygundur, ancak bazen siz kendiniz ne kullanacağınızı bilemezsiniz - böyle anlarda her şeyi aynı anda görmek daha iyidir.

Misafir işçi Mario

Super Mario Maker 2 birbiriyle tamamen uyumlu birçok orijinal stili destekler: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Süper Mario Dünyası, Yeni Süper Mario Bros. U. Orijinaldeki gibi. Çalışma sürecinin ortasında aniden ikinci bir stil istediğinizi fark ettiyseniz, kolayca geçiş yapabilirsiniz - tüm öğeler yerinde kalacak ve yalnızca ikinci bir görünüm kazanacaktır. Tüm tarzlara, ibadet edenlerin çoğunun 2015'ten bu yana dua ettiği ek (ve çok güzel) unsurlar verildi ve hatta tamamen yeni müzikler bile eklendi. Ancak gerçekten yeni olan tek konu Super Mario 3D World. Şık ve çok güzel ama başkalarıyla uyumsuz ve eşya sayısı konusunda cimri. Ben de diğerleri gibi gelecekte yeni stillere sahip ücretli DLC'lerin çıkacağından eminim.

Super Mario Maker'ı arayüzünden dolayı her zaman övdüm ve bu konuda neredeyse her şey değişmeden kaldı. Yeni oyuncuları korkutmamak için burada her şey yapılıyor. LittleBigPlanet olasılıkların sayısıyla açıkçası dehşete düşürüyorsa, Super Mario Maker 2 hemen denemeye motive ediyor. Ve hala nereden başlayacağını bilmeyenler için çok kapsamlı ve sevimli bir eğitim var - ne kadar komik olursa olsun, yine de bir eğitim ve siz yine de onu atlamak istiyorsunuz. Ama yine de sabırlı olmanızı tavsiye ediyorum: Tasarımcının olanakları şaşırtıcı derecede geniş; göz kırparsanız en güçlü araçlara sahip olabilirsiniz.

Ayrıca bakınız: Crash Team Racing Nitro-Fueled incelemesi – Bir yarış efsanesinin muzaffer dönüşü

Süper Mario Makinesi 2
Düzenleyici ile oyun süreci arasında geçiş anında gerçekleşir. Editörde Mario'nun en son hareketlerini görebilirsiniz.

Sürecin kendisi basittir: bir stil seçin, bir tema seçin (gece, kale, kış, zindan vb.), bir nesne seçin ve devam edin. Tavuklar aynı anda birden fazla nesneyi seçip kopyalamanıza olanak tanır; nesneye uzun basıldığında alternatif formlar açılır; örneğin, yeşil bir Koopa'ya (platformlardan düşen) değil, kırmızıya (daha akıllı olan ve görevinden ayrılmayan) ihtiyacınız varsa. Önceden seçim süreci daha az sezgiseldi; nesneyi sallamanız gerekiyordu. Bazı yönlerden Super Mario Maker 2, ancak geliştiricilerin mantığını anladıktan sonra uzmanlaşabileceğiniz bir grafik düzenleyiciye benziyor.

Her şey çok temiz, hoş ve gösterişsiz. Nintendo bana markalı bir kalem verdi ve bunun yeni dünyaları rahatça çizmenin en iyi yolu olduğunu doğrulayabilirim. Evet, hala Wii U'nun rahatlığından çok uzak: kalemi kasada saklamak imkansız, oldukça büyük ve hala doğruluktan yoksun. Geceleri yatakta "çalışıyorsanız", yakındaki eşin veya kocanın, kalemin yumuşak kısmının ekrana karşı tiz gıcırtısından uyanacağı gerçeğine hazırlıklı olun. Birkaç kez yanlışlıkla ekrana sert bir kısımla çarptım ve neredeyse griye döndüm. Her şey yolunda.

Dürüst olmak gerekirse en kötüsünü bekliyordum. Yaşamak mümkün: Metroda bile, evde çekinerek çıkardığım küçük başyapıtları sorunsuzca yarattım. İnsanların LittleBigPlanet PS Vita'da neler yarattığını hatırlayın ve taşınabilir cihazın ekranlarını Switch'in ekranıyla karşılaştırın. Genel olarak endişelenecek bir şey yok.

Ve henüz ana yenilikten, işbirlikçi oyundan bahsetmedim. Artık birlikte oluşturabilirsiniz. Bu gerçekten harika, ancak kimsenin rahatsız etmesi pek olası değil - bu yine de ikinci kişinin yalnızca müdahale ettiği daha "samimi" bir süreç. Kontrolörlerin kontrolünden daha önce bahsetmiştim. Ancak oluşturulan her seviyede birlikte oynayabilirsiniz (yerel olarak veya ağ üzerinden) - uzun zamandır istediğim şey buydu.

Ayrıca bakınız: Yoshi'nin Hazırlanmış Dünya İncelemesi - Paper Nirvana

Peki ya biz tatminsizsek?

İlk bölümde olduğu gibi, Super Mario Maker 2 de yaratıcıların sunduğu yerleşik seviyeler ve oyunculardan gelen sonsuz içerik akışıyla yaratıcı olmayan insanları cezbetmeye çalışıyor. Burada gerçek ilerleme ufukta görünüyor: az çok tam teşekküllü bir tek oyunculu mod nihayet ortaya çıktı. Tamamen sesli hikaye moduna sahip LBP'nin henüz çok uzağındayız ancak yenilik hâlâ mükemmel. "Hikayeye" göre Mario'nun Prenses Peach için inşa ettiği kale yeryüzünden silindi ve şimdi onu yeniden inşa etmesi gerekecek. Bunu yapmak için seviyeleri geçerek para kazanmanız gerekiyor.

- Reklam -

Konu, bir tür göze çarpmayan öğretici görevi görüyor: ilerledikçe, yalnızca eski nesneleri kullanmanın yeni yollarını öğrenmekle kalmayacak, aynı zamanda Japonların sınırsız yaratıcılığından da ilham alacaksınız. Çok zorlaşırsa, her zaman yardımcı öğeler yaratabilirsiniz - başka bir basit ama mükemmel fikir. Umarım daha büyük bir şeye dönüşür; oyun sırasında bile yaratıcı olarak kalma fırsatı, serinin evriminin bir sonraki mantıklı adımı gibi görünüyor. Scribblenauts hemen aklıma geliyor.

Süper Mario Makinesi 2
Tek oyunculu mod şaşırtıcı derecede kötü değil ve hatta komik diyaloglar ve skeçlerle sizi güldürebiliyor.

Tekli mod geçilirse veya çok "ılımlı" görünüyorsa, yüzlerce ve yüzlerce özel yaratımı denemenin zamanı gelmiştir. Burada daha fazla seçenek var; örneğin etiketler, yeni filtreler ve kötü seviyeleri işaretleme yeteneği var. Ancak en tatsız an, Nintendo Switch Online hizmetine ücretli üyelik alan ve talep eden şirketin politikasıyla ilgilidir. Bu çok hoş olmayan bir an, çünkü bu sadece çevrimiçi çok oyunculu oyunla ilgili değil (burada soru yok), aynı zamanda seviyelerin banal yüklenmesiyle de ilgili. Yani, abonelik olmadan, alıcılar oyunun büyük bir kısmından, yani kullanıcı içeriğinden mahrum kalır. Aynı şekilde, kreasyonlarınızı ücretsiz olarak paylaşamayacaksınız.

LittleBigPlanet 3, PS Plus'ı olmayan kullanıcıların seviyeleri indirmesine izin verdi, ancak Super Mario Maker 2'den benzer bir sadakat beklemiyordum. Aboneliğin amacını göremeyenleri korkutan hoş olmayan bir an. Onları anlıyorum: Bir kişi tek kullanıcılı başlıkları tercih ediyorsa neden üyeliğe ihtiyacı olsun ki? Ve bunlar Mario Maker 2'nin biraz şantaj yaptığı insanlar. iyi değil

Ayrıca bakınız: The Legend of Zelda'nın yer aldığı Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer incelemesi

Süper Mario Makinesi 2
Yeni sözde üç boyutlu tema memnun ediyor, ancak daha fazlasını ve tercihen ek ücret ödemeden istiyorum. Super Mario 3D World temasının özellikleri arasında düşmanların arka planda görünebileceği resmin hacmi de yer alıyor.

İstenilen kutu

Her konsol kullanıcısının ebedi sorusu: satın almak "dijital olarak" veya diskte/kartuşta. Rusya'da perakende olarak standart ve sınırlı olmak üzere iki baskı çıktı. Standart ürünü ön sipariş veren veya ilk gün satın alanlar, markalı bir kalemi hediye olarak alabilecekler. Ancak harcanan paranın karşılığını gerçekten veren sınırlı sayıdaki modele daha yakından bakmanızı tavsiye ederim. Paket sadece gerçekten harika bir stil kitabı ve çok kullanışlı bir kalem değil, aynı zamanda bir yıllık Online aboneliğidir. Bu, öğrendiğimiz gibi, sadece gerekli.

Süper Mario Makinesi 2

Sınırlı sayıdaki içeriğin elimde olması nedeniyle hiç vicdan azabı çekmeden tavsiye edebilirim. Ve sonra sıradan bir kutu, Wii U için daha güçlü (ego - onu yenemezler) standart sürümün yanında biraz utangaç görünecek.

Stil kitabı, üzerine ek görsellerin uygulandığı plastik şeffaf toz kapağıyla çok iyi.

Вердикт

Süper Mario Makinesi 2 bir hit olacak, ancak orijinaliyle aynı hissi yaratması pek mümkün değil. Bu, popüler kültürde çığır açan bir olay haline gelmeyecek ve hatta diğer yeniliklerin arasında kaybolabilir - Haziran ayında bunlardan çok vardı. Hayal kırıklığına uğratacak mı? Hiçbir şekilde. Daha büyük bir olasılıkla, yaratıcı bir kişinin ideal seviyelerini oluşturmak için düzinelerce ve yüzlerce saat harcadığını ve kumarbaz bir kişinin de geçişine yatırım yaptığını garanti ederim. Sadece birkaç hoş olmayan an, oyuna mükemmel bir puan vermeme izin vermiyor, ancak devam filmi işini yaptı: sonunda 3DS'deki çizgi roman portunu unutabilir ve tam teşekküllü bir Super Mario Maker'ı her yerde oynayabilirsiniz.

- Reklam -
Abone Ol
Hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Ara Metin İncelemeleri
Tüm yorumları görüntüleyin