Root NationOyunlarOyun incelemeleriBrutal DOOM 64 modifikasyonunun incelemesi: taze ve eğlenceli

Brutal DOOM 64 modifikasyonunun incelemesi: taze ve eğlenceli

-

DOOM oyun serisi, oynanışı sayesinde meşhur oldu; bu bir gerçek. Çocukken oyunu oynayan küçük çocuklar, tüm alanlarda yalnızca iblislerin öldürülmesini ve vahşi, acımasız labirentleri gördüler, ancak daha yaşlı vatandaşlar ilk bölümden silahlar ve canavarlar dengesinin, ikinci bölümde ise seviyelerin ustalığının ve soyutluğunun tadını çıkardılar. kısmı ve ... her şey. Nintendo 64'lü DOOM 64 birçok kulak/göz/vestibüler cihaz tarafından gözden kaçırıldı ancak yakın zamanda ücretsiz olarak yayınlanan Brutal DOOM 64 modu sayesinde oyunun resmi kısmına yetişebiliyorsunuz.

acımasız kıyamet 64

DOOM 64'ün arka planı

Sorgulayan bir zihin bir soru soracaktır ve bu oldukça açık: Eğer DOOM 64 serinin tam teşekküllü bir parçasıysa, neden kimse bunu duymadı? Meraklı zihin BDT'deyse, bunun nedeni, dünyadaki ilk 64 bit olmasına rağmen, savaşı hızla kaybeden Nintendo 64 konsolunun popüler olmamasıdır. PlayStationneredeyse herkesin bildiği bir konu. Ancak beşinci nesil konsol savaşına girme arzusu yok.

- Reklam -

DOOM 64 ile önceki bölümler arasındaki bağlantının zayıfladığı hissediliyor. Daha önce de söylediğim gibi video incelemesinde, 64, DOOM/DOOM II kadar DOOM 3'ü de temsil ediyor, çünkü son derece soyut formlardan oluşan olağan labirentler, aşırı korku ve düşmanlık atmosferiyle birleşiyor. Düzlüğe çıkıyorsunuz, karanlık bir koridora çıkıyorsunuz ve orada canınızın yanacağını anlıyorsunuz - nedenini anlamıyorsunuz, sadece yanıp sönen ışık ve şeytanın sesi kemiklerinizi yaklaşan yaralanmalara hazırlıyor.

acımasız kıyamet 64

Ve bu başlı başına çok güçlü bir şey; DOOM 64 tam anlamıyla bir hayatta kalma-korku oyunudur ve bazı yerler STALKER laboratuvarlarına bir avantaj sağlayabilir. Bu açıdan DOOM 3'e çok benziyor ama bana öyle geliyor ki DOOM'un özü bunda değil. Ne Satanizm ve ritüel atmosferinde, ne portallarda, ne de UAC ve BFG'de. Sonuç olarak, büyük "C" harfi olan bir Askersiniz, tüm Cehennem ordusu size karşı, elinizde 12 kalibrelik bir bıçak var ve cesetlerin üzerinden yürüyorsunuz, ilk yardım çantalarını vagonlarla yutuyorsunuz . DOOM'un yeniden basımı kusursuzca yakaladım ama DOOM 64 ve DOOM 3'te o kadar da değil.

Yeni et umudu

Çavuş Mark IV ve Brutal DOOM modunun devreye girdiği yer burasıdır. Bunu anlatmak için ayrı bir makaleye ve ayrı bir videoya ihtiyacım var çünkü BD'yi Counter-Strike, DayZ ve Project Reality gibi modlarla aynı seviyeye koyuyorum. John Romero, bunun DOOM için şimdiye kadar gördüğü en iyi "silah" modu olduğunu ve bunun başlı başına bir başarı olduğunu söyledi.

acımasız kıyamet 64

Dinamikleri ve karmaşıklığı çok daha yüksek bir seviyeye taşıyan Sergeant, şu anda modası geçmiş DOOM oynanışını silahlı çatışmalar, vahşet, et ve kesintisiz eğlenceden oluşan bir kaleydoskopa dönüştürdü. Şu anki en son sürüm olan v20, yalnızca çok sayıda taktiksel olasılık elde etmekle kalmadı, aynı zamanda modun potansiyelini tam anlamıyla ortaya çıkaran yeni canavarlarla tam teşekküllü bir kampanya da kazandı. Ve bir artı da DOOM 4 Weapons veya Project Brutality gibi moda eklenen eklentiler.

Tabi ki Brutal DOOM 64'ü bekliyordum, aksi nasıl olabilirdi? Orijinal D64'te oynanış şahsen benim için sıkıcı ve yavaştı ki bu da seri için ölümcül bir günah. Doğal olarak, ücretsiz fare görünümü desteğine, gelişmiş hasarlı sisteme ve Sergeant_Mark_IV kurumsal tarzına sahip yeni bir motora geçiş, BD64'ü mutlaka sahip olunması gereken bir moda dönüştürecekti.

- Reklam -

acımasız kıyamet 64

videoda Önemli bir şeyi söylemeyi unuttum; değişiklik şu anda alfa testi aşamasında. Zandronum üzerinden çalışıyor, ne yazık ki DOOM Portable tarafından desteklenmiyor ancak çalışması için yalnızca DOOM 2'ye sahip bir WAD gerekiyor. Görünüşe göre motor bağlantı noktası sınırlamaları var.

Brutal DOOM 64'ün Artıları

Orijinaliyle karşılaştırıldığında Brutal DOOM, yalan söylememek gerekirse iki kat daha canlı ve eğlenceli oynanıyor. Brutal DOOM'da olduğu gibi daha önceki pamuk yünü ve sahte atışlar artık süper güçlü ve havalı geliyor. Toplar şeytani tehdidi ortadan kaldırmanın bir yolu gibi görünüyor, denge korunuyor ve kartuşlar artık orta zorlukta bile yetersiz olabiliyor.

acımasız kıyamet 64

Orijinal oyundaki önceden oluşturulmuş modeller olan canavarlar artık daha agresif ve tehlikeli. Standart sete ek olarak, revenantlar, mancubuslar ve görünmez impler gibi kesilmiş ve yeni canavarlar da var. Bu ve hiçbir şeyle düzeltilemeyen seviyelerin özel tasarımı nedeniyle Brutal DOOM 64, normal bir BD'den daha karmaşık bir his veriyor. Her ne kadar çok sayıda mermi içeren varillerin hızlı hasara neden olduğu Project Brutality'ye yeni alışabilsem de - ama burada böyle bir şey yok.

acımasız kıyamet 64

Modun grafik bileşeni harika ve zaten atmosferik olan oyunu tamamlıyor. Aslında artık neredeyse ilk on seviyenin karanlığında DOOM 3'ü yaşıyoruz, ardından tasarım Gotik Cehenneme gidiyor ve kızıl gökyüzünün altındaki ve kan nehirlerindeki iblis kalelerini temizlemeye başlıyoruz. Gerçekten. Ve bir artı - canavarlar ilk bölümlere göre önemli ölçüde değişti. Bazıları komik hale geldi, ancak çoğu artık birçok kez daha korkutucu. En çarpıcı örnek elemental acıdır.

acımasız kıyamet 64

Acımasız DOOM 64'ün Eksileri

Ancak Brutal DOOM 64'ün tek nefeste tamamlandığı söylenemez. Sekizinci seviyedeki sarı tuşlu unutulmaz bulmaca da dahil olmak üzere bazı D64 bulmacaları sağlam kaldı. videoda bunun hakkında daha detaylı konuştuğum bir an var. Canavarlar zaten öldürüldüğünde ve bir anahtar bulmanız gerektiğinde, her seviyenin ilk geçişi genellikle çileden çıkarıcıdır... Karanlık koridorlarda... Karanlık bir duvarda... Öldürülen bir şeytanın tonlarca kanıyla dökülmüş .

Kafadan vuruş eksikliğini oyunun alfa versiyonuna bağlıyorum, ancak doğru nişan alma gibi bunlar da son derece eksik. Marka dengesi çok eksik ve eskisi kurtarılıp bitirilse bile, örneğin Brutal DOOM'da tabanca yerine, sonunda işe yarayan bir arşiv tüfeği vardı ve burada tabanca pratik olarak kullanılmıyor - bu kötü. Yine alfa sürümüne atıfta bulunarak, Sergeant_Mark_IV'ün, olduğu gibi, modun gelişimini durdurması pek mümkün değil LeapDroid ile, örneğin.

acımasız kıyamet 64

Acımasız DOOM 64 sonuçları

Şunu söyleyeceğim - eğer DOOM 64'ü sırf ilgimden dolayı da olsa tamamlamasaydım - her ne kadar Luna adına sormuş olsam da, seriye nezaket, adalet ve saygı adına - o zaman Brutal DOOM 64 büyük ihtimalle bitecek. Değişiklik, oynanışı ve atmosferi iki kat daha derin hale getiriyor, üzüntüyü dürtüyle hafifletiyor ve yalnızca Brutal hayranları için değil, aynı zamanda DOOM 3 hayranları için de harika olmalı. Kesin bir öneri zaten alfa sürümü aşamasında. İndirmek burada olabilir.

Approved_Multi_Compact

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Çok yazıyorum, bazen bir konuya yazıyorum. Bilgisayar ve mobil oyunların yanı sıra PC montajıyla da ilgileniyorum. Neredeyse bir estetikçiyim, nefret etmektense keyif almayı tercih ediyorum.
- Reklam -
Abone Ol
Hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Ara Metin İncelemeleri
Tüm yorumları görüntüleyin