Root NationOyunlarOyun incelemeleriDOOM'un yeniden başlatılmasına genel bakış - Cehenneme dönüşle birlikte!

DOOM Yeniden Başlatma İncelemesi - Cehenneme Dönüş!

-

Yıllar önce, daha doğrusu 23 yıl önce, korkunç bir şey oldu. id Yazılım şirketi Ad'a bilet satışına başladı. Dört adet 3,5 inçlik disket için birkaç on dolar. İlki ücretsizdir. İlk DOOM bu şekilde ortaya çıktı. 13 Mayıs 2016'da dizinin dördüncü bölümü yayınlandı. Ayrıca DOOM, yalnızca bir yeniden başlatmadır, doğrudan bir devam filmi değildir. Ve o çok iyi... her ne kadar kusursuz olmasa da.

DOOMKonu şu şekildedir - ana karakter bir tür taş lahitte tamamen çıplak olarak uyanır. Genel olarak sıradan bir pazartesi sabahı. Yanında zombiye dönüşen oda arkadaşları var. Halo'dan yeşil bir uzay giysisi giyiyoruz, bir çakmak alıyoruz ve DOOM'un bir komplosu olduğuna dair ilk çağrıyı alıyoruz; bize elini, kalbini, yardımını sunan ve omuzlarımızı kesmememizi isteyen Samuel Hayden adında birinden bir mesaj. Tamam, sadece sonuncusu. Ancak korkmayın, herhangi bir yan görev veya getirme görevi olmayacak. Bunun yerine, ölümsüz bir uzaylının cehennem yaratıklarına yönelik bir soykırımı nasıl düzenlediğine dair güçlü, iyi hazırlanmış bir hikayeyle karşılaşacaksınız.

DOOM

- Reklam -

İyisiyle başlayalım. DOOM'un dövüş sistemi inanılmaz derecede lezzetli. Brutal DOOM, Gotik ve iyi grafiklerin bir karışımı var. Ve eğer klasik bölümlerde çoğunlukla koşmanız ve saklanmanız gerekiyorsa, o zaman yenisinde mümkün olan her yere tırmanmanız gerekir - seviyeler tam anlamıyla GG'nin yakalayabileceği ve kafa olabileceği çıkıntılardan, kutulardan ve diğer gayrimenkullerden oluşur. şeytanların üstünde. Kelimenin tam anlamıyla.

DOOM

Çatışmaların kendisi, bir "AMA" olmasa da klasik parçalardan pek farklı değil. Kandan kaygan, aptal kokuyor ve hâlâ sıcak. Düşmanları kar beyazı parlamaya başlayacakları bir duruma getirerek onların işini bitirebilirsiniz. Ve burada DOOM oyununun ana karakteri belli bir çizgiyi geçiyor ve siz de yiğit bir denizci olarak, hafif yıpranmış zırhlı bir şövalye olarak değil, tek bir amacı olan doğal bir manyak olarak oynadığınızı fark ediyorsunuz. hayatta - evrenimizdeki şeytanları mümkün olduğunca etli ve zalimce öldürmek.

DOOM

Kafaları bükmek, çeneleri koparmak, hortumları çıkarmak, boynuzlarla, yumruklarla ve dizlerle öldürmek, doğramak, ikiye bölmek - bu, Engizisyoncu Torquemada'nın ortaçağ eğlencelerinin bir listesi değil, himaye ettiğimiz mesleklerin bir listesi. Ve bu sadece grafiksel olarak hoş değil, aynı zamanda kullanışlıdır, çünkü bu şekilde öldürülen düşmanlardan ilk yardım çantaları, kartuşlar ve belirli bir andan sonra zırh bile düşer. Çift namluyu kaldırdığınızda, kirli olanın vücudunun üst yarısını vurmaya başlayacaksınız ve alt yarısı bir süre daha yürümeye devam edecek. Bir elektrikli testere aldığınızda, patronlar hariç hemen hemen herkes için et bütçesinden bir kesinti ayarlayabilirsiniz. Ve BFG-9000, kaç tane olursa olsun ekrandaki tüm düşmanları aynı anda yakıp kül etme kapasitesine sahiptir. Çok eğlenceli değil ama etkili.

DOOM

Yeni DOOM'un tartışılmaz ikinci artısı pompalamadır. Cidden, hapşırma hızına, jet itişine ve asit püskürtme uçlarına kadar pompalanmadan oyunda hapşırmayı bile başaramayacaksınız. Silahların büyük çoğunluğunun iki modifikasyonu vardır - örneğin bir av tüfeği, bir mikro el bombasına (hatta makro olan ve bir zombiyi her iki yanağından da patlatan) veya ek bir ateş modu için üçlü atışa sahip olabilir. Tüm bunlar, özel görevleri tamamlayarak, DOOM'un klasik parçalarından seviyeleri ve UAK denizcilerinin komik chibi figürlerini bularak daha da ileri götürülebilir. Düşmüş elit muhafızların cesetlerini bulursanız (ve kesinlikle bulacaksınız) zırh da yükseltilebilir. Onlardan bir flash sürücü çıkarın, kendinizi konektöre yerleştirin; yalnızca zevk almakla kalmayacak, aynı zamanda bir gelişme noktası da elde edeceksiniz.

- Reklam -

DOOM

Argent hücrelerinin yardımıyla canlar/korunma/cephane pompalanır ve garip görünümlü bir parke taşı bulursanız, "ağzınızın kokusuyla 50 siber şeytanı öldür" şeklinde bir runik testi geçebilirsiniz, bunun için bir rune alırsınız . Bu da indirilebilir! Tüm sırları özenle ararsanız, son patron tarafından kahramanınızın bir marjla bile karaciğere pompalanması güzel bir şey. Bu haliyle en çok klasik parçaların kahramanlarını anımsatıyor çünkü Yılın Askeri oldukça yavaş başlıyor. Bir av tüfeği için maksimum 20 fişek - peki, bunu henüz nerede gördün? Evet, peruğumun altına daha fazla duman saklayabilirim!

20160804191132_2

Seviye tasarımı ve grafikler son derece iyi. id Tech 6 motoru, yüksek çözünürlükleri, inanılmaz derecede harika efektleri ve son derece atmosferik görüntüleri sayesinde gözlere büyük keyif veriyor. Hava geçirmez bir uzay giysisi içinde olan GG, üçüncü bölümün koruyucusunun aksine, Mars'ın güzelliğinin açık havada yıllarca tadını çıkarabiliyor. Cehennem daha da güzelleştirildi; havaya uçan devasa kayalar, sonsuza dek donmuş savaş sahneleriyle dönüşümlü olarak yer alıyor ve orada burada taşlaşmış bedenler duvarlardan dışarı çıkıyor. Tüyler ürpertici ve havalı, ancak oyunda her saniye birinci kategorideki bir kıyma makinesi yer aldığında bu tür ayrıntıları fark etmek zor. Ve müzik... Besteci Mick Gordon, tıpkı meleklerin lideri gibi, Soldier Rock'a harika gitar besteleriyle eşlik ediyor ve E1M1'deki remiks, hazırlıksız bir insanı sadece 50 saniyede çılgına çevirebilir - işte bu kadar iyi.

20160804191914_1

Ve şimdi oyunun izlenimini bozmamak için şimdi durmak istiyorum... Ama yapamam, iş mecbur ediyor. DOOM'un yeni kısmı oldukça hatalı. Herhangi bir grafik düzeyinde, herhangi bir yerde periyodik takılmalar rahatsız edicidir. Bazen oyun bir çatışma sırasında bir saniyeliğine takılabilir, bazen de nadir görülen sessiz bir anda bir dakikalığına takılabilir. "Lazarus" laboratuvarındaki ilk hayaletin en korkunç rakip olduğu ortaya çıktı, çünkü öldürücü egosu oyunun art arda üç kez sıkışmasına neden oldu. En azından BSOD açılmadı. Dosyaları kontrol etmek günü kurtardı Steam. Gauss topuyla zıplamak bile belirsiz grafiksel aksaklıklara neden olur. Menüde bulunan klasik seviyelerde harita görüntüleme modundan çıkamayacağınız gerçeğinden bahsetmiyorum - yalnızca oyunu yeniden başlatmak kaydediyor.

DOOM

Oyundaki müzik melek gibi iyi ama ses tasarımı kabus gibi. Zaten ilk seviyede, ortamın tamamen bozulduğu bir yer buldum - ama bu sadece bir kum yığınıydı. İkinci seviyede karakterlerden biri GG'nin tam kafasının içinde ses çıkarmaya başlıyor ki bu inanılmaz derecede sinir bozucu. Seslendirmesinin basmakalıp ve cansız bir şekilde yapılması acıyı daha da artırıyor. DOOM'da yalnızca ÜÇ konuşan karakter olduğunu ve bunlardan ikisinin robot olduğunu düşünürsek bu, toplam seslendirmenin %33'üne denk geliyor. Bu bir utanç!

DOOM

Küçük şeylerden, birkaç silahı tek bir düğmeye bağlamanın imkansızlığını not edeceğim. DOOM 2'de hem av tüfeğinin hem de çift namlunun "3" rakamının üzerinde olmasının ne kadar eğlenceli olduğunu hatırlıyor musunuz? Burada öyle bir şey yok, oyunun ikinci yarısında çift namlulu bulacaksınız, motorlu testere ve BFG tamamen kaldırılmıştır. Top çarkı, her namlunun yerini öğrendiğinizde kullanışlıdır, o zamana kadar ışığın ne olduğu konusunda endişelenecek, rastgele namluları değiştirecek ve gruplar halinde hayat kaybedeceksiniz.

DOOM

DOOM'daki çok oyunculu oyun dinamik ve eğlenceli, eski tarz tarzda, ayrıca üç yeni varil var. Ve SnapMap düzenleyicisi, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu mod için neredeyse kampanyalar oluşturmanıza olanak tanır. Doğru, kendi nüansları var - modifikasyonlu insansız hava araçları yok, runik testler yok ve iyileştirmeler zaten varillere lehimlenmiş durumda. Ve böyle bir çatışmada GG, 2'den fazla silah taşıma kapasitesine sahip değildir. Ya gerçekten öyle ve DOOM, Duke Nukem Forever'ın kalıntılarının henüz kuruduğu tırmığa girdi ya da editör ayarlarında bazı geçiş anahtarlarını gözden kaçırdım.

DOOM

DOOM'un yeni bölümü, yeniden yapımların, iyileştirmelerin ve diğer yeniden başlatmaların nasıl yapılacağına dair neredeyse mükemmel bir örnek. Bu, 31 Aralık'taki havai fişekler gibi, sadece yakında ve elektrikli testerelerle, acımasız, eğlenceli ve muhteşem, birinci şahıs bir kasırga nişancı oyunudur. Eksiklikleri var, bazıları yama ile giderilebilir, bazıları ise çalışmıyor. Ancak hiç kimse mükemmelliğe güvenmiyordu, bu yüzden roketi dişlerinize takın ve devam edin. Ve kayıp ruhlardan kolye almadan geri dönmeyin!

PS Oyununu tamamla burada başlıyor.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Çok yazıyorum, bazen bir konuya yazıyorum. Bilgisayar ve mobil oyunların yanı sıra PC montajıyla da ilgileniyorum. Neredeyse bir estetikçiyim, nefret etmektense keyif almayı tercih ediyorum.
- Reklam -
Abone Ol
Hakkında bilgilendir
konuk

1 Yorum Yap
Yeni
eski Üst
Ara Metin İncelemeleri
Tüm yorumları görüntüleyin