Kategoriler: oyun haberleri

No Man's Sky, 1994 DOOM motorunda yeniden yaratılmadı

Sean Murray'in oyunu No Man's Sky, piyasaya sürülmesinden bu yana kasabanın konuşulan konusu haline geldi. Taahhüt edilen toplam tutar ile bunun sonucunda alınan tutar o kadar farklıydı ki Steam Oyunun iade edilmesine izin verildi 2 saatlik kayıttan sonra bile. PC'deki modlar birçok sorunu çözdü, ancak madalyonun diğer yüzü de var - modların yardımıyla NMS'yi diğer oyunlarda yeniden üretmeye başladılar. Örneğin DOOM 2'de.

No Man's Sky, DoomZ'da güzel bir şekilde yeniden yaratıldı

Hayır, içinde değil 2016 yeniden yapımıve eski DOOM 2 – DoomZ'un motorunu temel alıyor. Elbette modun yazarı Robert Presto pek çok işin kolayına kaçmak zorunda kaldı ve uzayda serbest hareket yok. Ancak rastgele yaratık üretimi, maden madenciliği, farklı seviyeler, kahramana saldıran gardiyanlar, envanter, hatta uzay istasyonlarına erişim ve diyaloglar var!

Yazar, DoomZ için No Man's Sky modunu yalnızca üç haftada yaptı - başlangıçta bu motorun DayZ'nin Doom motoru versiyonunu oluşturmak için kullanılması gerekiyordu. Kötü olan şey, bu değişikliğin, ücretsiz sürümler uygun olmadığından DOOM 2 lisans dosyasının varlığını da içeren uzun ve pek kullanışlı olmayan bir ayar listesine sahip olmasıdır. No Man's Sky'ın ayrıntılı incelemesiBu arada, web sitemizde bulunabilir.

Джерело: kotaku.com

paylaş
Denis Zaychenko

Çok yazıyorum, bazen iş için. Bilgisayar ve bazen mobil oyunlarla ve ayrıca PC yapılarıyla ilgileniyorum. Adeta bir estetik, eleştirmekten çok övmeyi severim.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir.*